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詳細書籍分類

TVart技法Maya/After Effects/Photoshop電視包裝經典案例解析

( 簡體 字)
作者:TVart培訓基地類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
   2. -> 多媒體 -> After Effects
   3. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Photoshop
譯者:
出版社:人民郵電出版社TVart技法Maya/After Effects/Photoshop電視包裝經典案例解析 3dWoo書號: 34773
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:1/1/2013
頁數:328
光碟數:1
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787115301765
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《TVart技法Maya/After Effects/Photoshop電視包裝經典案例解析》一直是TVart培訓基地的內部課程教材。全書細致地講解了After Effects、Photoshop和Maya 3個軟件綜合使用的實戰操作方法。第1~9章講解的是技巧部分,第10~14章講解的是操作的高級部分。在閱讀過程中,大家可以循序漸進地逐章閱讀,也可以直接查閱需要的內容。
  通過閱讀《TVart技法Maya/After Effects/Photoshop電視包裝經典案例解析》,讀者不僅能提高軟件操作技能、藝術設計能力和對成片的整體把握,在色彩、構圖、運動節奏、平面設計和后期合成方面也能得到完整的學習。
  《TVart技法Maya/After Effects/Photoshop電視包裝經典案例解析》非常適合作為初、中級讀者迅速提高技能的參考書,尤其適合有一定基礎的讀者。

目錄:

第1章 漂亮的水晶球 7
1.1 效果分析 8
1.2 創作流程及制作方法 8

第2章 時尚導視繪制 11
2.1 創作流程分析及制作方法 12
2.2 頻道導視系統 17
2.2.1 版式繪制1 17
2.2.2 版式繪制2 20

第3章 泡泡字的制作方法 25
3.1 模型的制作和場景搭建 26
3.2 材質設置 29
3.3 燈光設置 30
3.4 渲染設置和反光板 32

第4章 通透的玻璃花 34
4.1 效果分析 35
4.2 創作流程及制作方法 35
4.2.1 制作場景 35
4.2.2 材質燈光設定 36
4.2.3 渲染輸出設定 39
4.2.4 后期合成 40

第5章 炫麗的鉆石 41
5.1 鉆石基本材質調節 42
5.2 彩色鉆石材質調節 44

第6章 時尚絲帶 46
6.1 模型的制作 47
6.2 材質和渲染 49
6.3 后期合成技巧 53

第7章 美麗的玫瑰花 57
7.1 玻璃玫瑰花模型制作 58
7.2 材質的設置與渲染 67
7.3 后期合成 74

第8章 炫麗Logo效果合成 80
8.1 Logo制作分析 81
8.1.1 分析材質的質感特點 81
8.1.2 后期合成思路分析 81
8.1.3 金屬材質的調節 82
8.1.4 編輯玻璃材質 89
8.1.5 編輯純顏色材質 92
8.2 后期合成 95

第9章 HBO創意分鏡制作 101
9.1 案例介紹 102
9.2 元素分析 102
9.2.1 主要元素 102
9.2.2 輔助元素 102
9.3 分鏡1合成 103
9.3.1 背景繪制 103
9.3.2 主體元素 104
9.3.3 合成輔助元素 108
9.4 分鏡2合成 118

第10章 歐美街頭風格欄目制作 121
10.1 效果分析 122
10.2 創作流程分析及制作方法 122
10.2.1 制作方法 122
10.2.2 背景制作 124
10.2.3 鏡頭1制作 127
10.2.4 鏡頭2制作 129
10.2.5 鏡頭3制作 130
10.2.6 鏡頭4制作 131
10.2.7 鏡頭5制作 132
10.2.8 定版制作 132

第11章 抽絲Logo特效的制作 134
11.1 案例介紹 135
11.2 制作方法 135
11.2.1 場景元素搭建 135
11.2.2 Form特效的創建 136

第12章 《中國新聞》案例分析制作 142
12.1 案例分析 143
12.1.1 元素制作分析 143
12.1.2 地球元素材質 144
12.1.3 光束元素分析 145
12.1.4 合成思路 145
12.2 元素制作 145
12.2.1 地球材質制作 145
12.2.2 地球板塊內層材質 150
12.2.3 光暈效果 151
12.2.4 光束元素制作 152
12.3 制作鏡頭 156
12.3.1 設置影像和地球機動畫 156
12.3.2 光束環繞地球 157
12.3.3 分層渲染 159
12.4 繪制背景 159
12.4.1 地球元素與光斑的合成效果 160
12.4.2 光束的合成效果 165
12.4.3 線條、文字和光暈點的合成 166

第13章 新聞地球制作技法 168
13.1 效果分析 169
13.2 地球的創作流程分析及制作方法 169
13.2.1 地球內層材質調節 169
13.2.2 地球中層材質調節 172
13.2.3 地球板塊材質調節 175
13.2.4 表面材質調節 175
13.2.5 倒角材質調節 177
13.2.6 側面材質調節 179
13.2.7 Bump凹凸貼圖 180
13.3 燈光設置 180
13.3.1 主光的參數調節和渲染測試 180
13.3.2 輔光的參數調節和渲染測試 182
13.3.3 輪廓光 183
13.3.4 細節光 184
13.3.5 反光板 186
13.4 紅色光圈動畫 187
13.5 外層玻璃條制作 191
13.5.1 模型制作 191
13.5.2 材質調節 192

第14章 音樂類欄目流行設計(一) 197
14.1 Maya部分的制作 198
14.1.1 鏡頭2中的三維元素調節 198
14.1.2 鏡頭3中的三維元素調節 208
14.1.3 鏡頭4概述 220
14.1.4 定版中的三維元素調節 220
14.2 后期合成部分的制作 223
14.2.1 鏡頭1的制作 223
14.2.2 鏡頭1深入調整 235
14.2.3 鏡頭2的制作 239
14.2.4 鏡頭3的制作 242
14.2.5 鏡頭4的制作 244
14.2.6 總合成的制作 247
14.2.7 總合成深入調整 250

第15章 音樂類欄目流行設計(二) 253
15.1 麥克風模型制作 254
15.2 麥克風材質調節 262
15.3 琴鍵制作 264
15.3.1 制作黑色琴鍵模型 264
15.3.2 制作白色琴鍵模型 267
15.3.3 琴鍵材質和變形調節 271
15.4 使用After Effects繪制創意圖 272
15.4.1 鏡頭1設計和繪制過程 272
15.4.2 鏡頭2設計和繪制過程 278
15.4.3 鏡頭3設計和繪制過程 282
15.4.4 鏡頭4設計和繪制過程 285
15.4.5 鏡頭5設計和繪制過程 288
15.4.6 鏡頭6設計和繪制過程 290
15.4.7 鏡頭7設計和繪制過程 292
15.4.8 鏡頭8設計和繪制過程 293
15.5 鏡頭合成 294
15.5.1 鏡頭1合成 294
15.5.2 鏡頭2合成 297
15.5.3 鏡頭3合成 300
15.5.4 鏡頭4合成 301
15.5.5 鏡頭5、6合成 305
15.5.6 鏡頭7合成 309
15.5.7 鏡頭8合成 310
15.6 鏡頭銜接 312
15.7 添加背景音樂 314
15.8 版式設計 314
15.8.1 片尾字幕版 314
15.8.2 人名字幕條 319
15.8.3 雙視窗 321
序: