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Android深度探索(卷1):HAL與驅動開發 ( 簡體 字) |
作者:李寧 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Android |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 34603 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:1/1/2013 |
頁數:637 |
光碟數:1 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9787115298027 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:全書分為4篇,分別從搭建開發環境,Linux驅動和Android HAL的基礎知識,開發Linux驅動的高級技術和分析典型的Linux驅動源代碼4個方面介紹Android和Linux的底層開發。本書使用的試驗環境是Ubuntu Linux12.04 LTS、Android模擬器和S3C6410開發板。在第1篇詳細介紹了如何搭建和使用這3個試驗環境。第2篇通過3個Linux驅動的完整案例(統計單詞個數驅動、LED驅動和蜂鳴器驅動)從不同角度來討論如何開發一個完整的Linux驅動。并且通過完整的案例介紹了如何編寫Android HAL,以及如何與Linux驅動交互。第3篇則介紹了開發Linux驅動所需要的高級技術,這些技術包括并發控制、阻塞和非阻塞I/O、異步編程、Linux中斷和底半部、時間管理、內存管理和I/O訪問。最后一部分分析了一些典型Linux驅動的源代碼(RTC驅動、LCD驅動、音頻驅動、塊設備驅動、網絡設備驅動和USB驅動)。 《Android深度探索(卷1):HAL與驅動開發》注重理論和實踐相結合。在介紹了大量的基礎知識的同時,為每一個知識點提供了完整的案例,使讀者可以通過實際的代碼更好地理解Linux驅動和Android底層技術。 為了使讀者更好地實踐本書提供的實例代碼,在隨書光盤中除了提供源代碼文件外,還提供了一個VMWare Ubuntu Linux12.04 LTS的虛擬環境。讀者可以在Windows、Linux和Mac OS X上,通過VMWare打開該虛擬機文件來學習和測試本書的例子(虛擬環境中也帶了一套本書提供的例子代碼)。 《Android深度探索(卷1):HAL與驅動開發》適合底層開發的程序員和編程愛好者使用,也適合作為相關培訓學校的Android底層開發培訓教材。
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目錄:第一篇 Android驅動開發前的準備 1
第1章 Android系統移植與驅動開發概述 3 1.1 Android系統架構 3 1.2 Android系統移植的主要工作 4 1.3 查看Linux內核版本 5 1.4 Linux內核版本號的定義規則 6 1.5 如何學習Linux驅動開發 7 1.6 Linux設備驅動 8 1.6.1 設備驅動的發展和作用 8 1.6.2 設備的分類及特點 9 1.7 見識一下什么叫Linux驅動:LED 9 1.8 小結 11
第2章 搭建Android開發環境 12 2.1 Android底層開發需要哪些工具 12 2.2 安裝JDK 13 2.3 搭建Android應用程序開發環境 13 2.3.1 安裝Android SDK 13 2.3.2 安裝Eclipse 15 2.3.3 安裝ADT 16 2.3.4 配置ADT 18 2.3.5 建立AVD 19 2.4 安裝Android NDK開發環境 20 2.4.1 下載Android NDK 20 2.4.2 安裝CDT 21 2.4.3 命令行方式編譯Android NDK程序 21 2.4.4 導入Android NDK的例子 22 2.4.5 配置Android NDK的集成開發環境 22 2.5 安裝交叉編譯環境 25 2.6 小結 28
第3章 Git使用入門 29 3.1 安裝Git 29 3.2 查看Git文檔 30 3.3 源代碼的提交與獲取 31 3.3.1 創建版本庫:git init 31 3.3.2 將文件提交到本地版本庫:git commit 32 3.3.3 創建本地分支:git branch 33 3.3.4 切換本地分支:git checkout 34 3.3.5 在GitHub上創建開源項目 34 3.3.6 上傳源代碼到GitHub:git push 36 3.3.7 從GitHub下載源代碼:git clone 39 3.4 小結 39
第4章 源代碼的下載和編譯 41 4.1 下載、編譯和測試Android源代碼 41 4.1.1 配置Android源代碼下載環境 41 4.1.2 Android源代碼目錄結構解析 43 4.1.3 下載Android源代碼中的一部分 44 4.1.4 編譯Android 源代碼 46 4.1.5 out目錄結構分析 48 4.1.6 將自己的APK作為Android內置程序發布 49 4.1.7 用模擬器測試system.img文件 50 4.2 下載和編譯Linux內核源代碼 51 4.2.1 下載Linux內核源代碼 51 4.2.2 Linux內核源代碼的目錄結構 51 4.2.3 安裝Android內核的編譯環境 52 4.2.4 配置和編譯Linux內核 53 4.3 小結 57
第5章 搭建S3C6410開發板的測試環境 58 5.1 S3C6410開發板簡介 58 5.2 安裝串口調試工具:minicom 60 5.3 燒寫Android系統 62 5.4 配置有線網絡 65 5.5 小結 66
第二篇 Android底層開發入門 67
第6章 第一個Linux驅動程序:統計單詞個數 69 6.1 Linux驅動到底是個什么東西 69 6.2 編寫Linux驅動程序的步驟 70 6.3 第一個Linux驅動:統計單詞個數 71 6.3.1 編寫Linux驅動程序前的準備工作 72 6.3.2 編寫Linux驅動程序的骨架(初始化和退出驅動) 72 6.3.3 指定與驅動相關的信息 75 6.3.4 注冊和注銷設備文件 78 6.3.5 指定回調函數 80 6.3.6 實現統計單詞數的算法 84 6.3.7 編譯、安裝、卸載Linux驅動程序 87 6.4 使用多種方式測試Linux驅動 88 6.4.1 使用Ubuntu Linux測試Linux驅動 88 6.4.2 在Android模擬器上通過原生(Native)C程序測試Linux驅動 90 6.4.3 使用Android NDK測試Linux驅動 93 6.4.4 使用Java代碼直接操作設備文件來測試Linux驅動 98 6.4.5 使用S3C6410開發板測試Linux驅動 100 6.4.6 將驅動編譯進Linux內核進行測試 101 6.5 使用Eclipse開發和測試Linux驅動程序 105 6.5.1 在Eclipse中開發Linux驅動程序 105 6.5.2 在Eclipse中測試Linux驅動 109 6.6 小結 110
第7章 LED將為我閃爍:控制發光二級管 111 7.1 LED驅動的實現原理 111 7.2 編寫LED驅動 112 7.2.1 體驗LED驅動的奇妙 112 7.2.2 創建LED驅動的設備文件 113 7.2.3 卸載LED驅動的設備文件 118 7.2.4 設置寄存器與初始化LED驅動 118 7.2.5 控制LED 121 7.2.6 LED驅動的模塊參數 123 7.2.7 LED驅動的完整代碼 125 7.3 測試LED驅動 129 7.3.1 編寫測試I/O控制命令的通用程序 130 7.3.2 使用NDK測試LED驅動 132 7.3.3 使用Java測試LED驅動 135 7.4 LED驅動的移植 136 7.5 小結 138
第8章 讓開發板發出聲音:蜂鳴器驅動 139 8.1 Linux驅動的代碼重用 139 8.1.1 編譯是由多個文件組成的Linux驅動 139 8.1.2 Linux驅動模塊的依賴(導出符號) 142 8.2 強行卸載Linux驅動 146 8.3 蜂鳴器(PWM)驅動 151 8.3.1 蜂鳴器驅動的原理 151 8.3.2 實現蜂鳴器驅動 152 8.3.3 測試蜂鳴器驅動 155 8.4 小結 155
第9章 硬件抽象層:HAL 156 9.1 為什么要在Android中加入HAL 156 9.2 Android HAL架構 157 9.3 為LED驅動增加HAL 158 9.3.1 編寫一款支持HAL的Linux驅動程序的步驟 159 9.3.2 顛覆Linux驅動的設計理念:精簡LED驅動 159 9.3.3 測試讀寫寄存器操作 166 9.3.4 編寫調用LED驅動的HAL模塊 169 9.3.5 編寫調用HAL模塊的Service 178 9.3.6 HAL模塊的存放路徑和命名規則 182 9.3.7 編寫調用Service的Java庫 186 9.3.8 測試LED驅動 187 9.4 小結 188
第10章 嵌入式Linux的調試技術 189 10.1 打印內核調試信息:printk 189 10.2 防止printk函數降低Linux 驅動性能 192 10.3 通過虛擬文件系統(/proc)進行數據交互 195 10.4 調試工具 200 10.4.1 用gdb調試用戶空間程序 200 10.4.2 用gdbserver遠程調試用戶空間程序 201 10.4.3 用kgdb遠程調試內核程序 203 10.5 小結 204
第三篇 Linux驅動開發高級技術 205
第11章 Linux驅動程序中的并發控制 207 11.1 并發和競態 207 11.2 原子操作 208 11.2.1 整型原子操作 208 11.2.2 64位整型原子操作 210 11.2.3 位原子操作 211 11.2.4 用原子操作阻止設備文件被多個進程打開 212 11.3 自旋鎖(Spin Lock) 214 11.3.1 自旋鎖的使用方法 215 11.3.2 使用自旋鎖保護臨界區 217 11.3.3 讀寫自旋鎖 220 11.3.4 使用讀寫自旋鎖保護臨界區 223 11.3.5 順序鎖(seqlock) 228 11.3.6 使用順序鎖寫入正在讀取的共享資源 230 11.4 讀—復制—更新(RCU)機制 232 11.4.1 RCU的原理 232 11.4.2 RCU API 234 11.4.3 RCU的應用 237 11.5 信號量(Semaphore) 238 11.5.1 信號量的使用 239 11.5.2 信號量用于同步 240 11.5.3 讀寫信號量 242 11.5.4 使用讀寫信號量保護臨界區 243 11.6 互斥體(Mutex) 245 11.7 完成量(Completion) 248 11.8 小結 252
第12章 Linux驅動程序中的阻塞和非阻塞I/O 253 12.1 等待隊列 253 12.1.1 等待隊列原理 253 12.1.2 等待隊列的API 254 12.1.3 等待隊列的使用方法 258 12.1.4 支持休眠和喚醒的Linux驅動 258 12.2 輪詢操作 261 12.2.1 用戶空間的select函數 261 12.2.2 內核空間的poll函數 261 12.2.3 以非阻塞的方式訪問Linux驅動 262 12.3 小結 266
第13章 Linux驅動程序中的異步編程 267 13.1 信號與異步通知 267 13.1.1 Linux信號 267 13.1.2 接收Linux信號 268 13.1.3 發送信號 271 13.2 異步I/O(AIO) 276 13.2.1 異步操作的API 277 13.2.2 異步讀寫本地文件 280 13.2.3 Linux驅動中的異步函數(aio_read和aio_write) 282 13.2.4 接收信號時異步讀取數據 283 13.2.5 AIO中的回調函數 285 13.3 小結 286
第14章 Linux中斷和底半部 287 14.1 什么是中斷 287 14.2 中斷處理程序 288 14.3 Linux 中斷處理的核心:頂半部和底半部 288 14.4 獲取Linux 系統的中斷統計信息 289 14.5 Linux 中斷編程 290 14.5.1 注冊中斷處理程序 290 14.5.2 注銷中斷處理程序 293 14.5.3 編寫中斷處理函數 293 14.5.4 共享中斷處理程序 294 14.5.5 禁止和激活中斷 294 14.5.6 禁止和激活中斷線 295 14.5.7 獲取中斷系統的狀態 296 14.5.8 與中斷編程相關的函數和宏 296 14.6 實例:S3C6410實時鐘中斷 297 14.7 中斷中下文 299 14.8 中斷的實現原理 300 14.9 底半部 303 14.9.1 為什么要使用底半部 304 14.9.2 實現底半部的機制 304 14.9.3 軟中斷 305 14.9.4 Tasklet 309 14.9.5 實例:Tasklet演示 313 14.9.6 軟中斷處理線程(ksoftirqd) 314 14.9.7 工作隊列(work queue) 315 14.9.8 與工作隊列相關的API 321 14.9.9 實例:工作隊列演示 322 14.10 小結 324
第15章 時間管理 325 15.1 Linux內核中的時間概念 325 15.1.1 時鐘頻率 326 15.1.2 提高時鐘頻率的優點和缺點 326 15.2 節拍總數(jiffies) 327 15.2.1 訪問jiffies 328 15.2.2 jiffies、時間和時鐘頻率之間的轉換 328 15.2.3 jiffies的回繞 331 15.2.4 用戶空間和時鐘頻率 332 15.3 實時時鐘和定時器 333 15.4 時鐘中斷處理程序的實現 334 15.5 讀寫本地時間 337 15.6 內核定時器 340 15.6.1 如何使用內核定時器 341 15.6.2 實例:秒表定時器 343 15.7 內核延遲 347 15.7.1 忙等待 347 15.7.2 短延遲 348 15.7.3 休眠延遲(schedule_timeout) 349 15.8 小結 351
第16章 內存管理與I/O訪問 352 16.1 內存管理模式 352 16.1.1 內存的基本單位:頁(Page) 352 16.1.2 頁的邏輯劃分:區(zone) 354 16.1.3 獲取頁 361 16.1.4 釋放頁 363 16.2 分配連續的內存空間(Kmalloc) 364 16.2.1 gfp_mask標志 365 16.2.2 釋放內存(kfree) 368 16.3 分配不連續的內存空間(vmalloc) 369 16.4 全局緩存(slab) 370 16.4.1 Slab層的實現原理 371 16.4.2 Slab分配器 373 16.4.3 示例:從Slab高速緩存中分配和釋放對象 375 16.5 Linux內存池 376 16.5.1 內存池的實現原理 377 16.5.2 示例:從內存池獲取對象 381 16.6 虛擬地址與物理地址之間的轉換 384 16.7 設備I/O端口與I/O內存 385 16.7.1 讀寫I/O端口 385 16.7.2 讀寫I/O內存 385 16.7.3 將I/O端口映射為I/O內存 387 16.7.4 申請和釋放設備I/O端口和I/O內存 387 16.7.5 使用設備I/O端口和I/O內存的一般步驟 388 16.8 內核空間與用戶空間共享數據 389 16.8.1 內存映射與VMA 390 16.8.2 示例:用戶程序讀取內核空間數據 392 16.9 I/O內存靜態映射 395 16.10 小結 397
第四篇 Linux設備驅動與Android底層開發 399
第17章 RTC驅動 401 17.1 實時時鐘(RTC)結構與移植內容 401 17.1.1 RTC系統的結構 401 17.1.2 RTC驅動主要的移植工作 403 17.2 RTC系統中的Android部分 403 17.2.1 警報管理:AlarmManager 403 17.2.2 警報服務:AlarmManagerService 406 17.2.3 直接與Alarm驅動交互的JNI代碼 409 17.3 Alarm驅動的分析與移植 411 17.3.1 Alarm驅動簡介 411 17.3.2 Alarm驅動中的關鍵數據結構 412 17.3.3 Alarm驅動的應用層接口(alarm_dev.c)代碼分析 414 17.3.4 Alarm驅動的通用文件(alarm.c)代碼分析 419 17.4 RTC驅動的分析與移植 423 17.4.1 實時時鐘(RTC)的特性 423 17.4.2 RTC的結構 423 17.4.3 RTC芯片的寄存器 425 17.4.4 RTC驅動的用戶空間接口 427 17.4.5 RTC系統組件之間的調用關系 428 17.4.6 設備文件(/dev/rtc0)的I/O命令 435 17.4.7 sysfs虛擬文件處理函數 437 17.4.8 proc虛擬文件處理函數 438 17.5 小結 440
第18章 LCD驅動 441 18.1 LCD簡介 441 18.1.1 液晶的工作原理 441 18.1.2 LCD的種類 442 18.1.3 LCD的技術參數 444 18.1.4 LCD時序圖 444 18.2 LCD驅動結構分析和移植要點 446 18.3 幀緩沖(FrameBuffer)驅動設計與實現 447 18.3.1 FrameBuffer設備 447 18.3.2 示例:通過dd命令與FrameBuffer設備文件交互 448 18.3.3 示例:編寫訪問FrameBuffer設備文件的程序 449 18.3.4 FrameBuffer驅動的架構 451 18.3.5 FrameBuffer驅動主要的數據結構 452 18.3.6 如何在Linux內核中查找指定的內容 455 18.3.7 FrameBuffer驅動設備事件的處理(fbmem.c) 458 18.3.8 FrameBuffer驅動源代碼分析與移植 461 18.4 FrameBuffer驅動的HAL層分析 469 18.4.1 Gralloc庫 469 18.4.2 初始化HAL Gralloc的核心結構體 470 18.4.3 獲取Gralloc HAL模塊 472 18.4.4 與FrameBuffer設備文件交互 475 18.5 調用Gralloc HAL庫 478 18.6 小結 481
第19章 音頻驅動 482 19.1 音頻驅動基礎 482 19.1.1 數字音頻簡介 482 19.1.2 ALSA架構簡介 483 19.1.3 ALSA設備文件 483 19.1.4 數字采樣與數字錄音 484 19.1.5 混音器 485 19.1.6 音頻驅動的目錄結構 486 19.1.7 音頻設備硬件接口 487 19.1.8 ALSA架構支持的聲卡芯片 488 19.2 AC97芯片的寄存器 489 19.2.1 控制寄存器 489 19.2.2 狀態寄存器 490 19.2.3 編解碼器命令寄存器 490 19.2.4 編解碼器狀態寄存器 491 19.2.5 PCM輸出/輸入通道FIFO數據寄存器 491 19.2.6 MIC輸入通道FIFO地址寄存器 491 19.2.7 PCM輸出/輸入通道FIFO數據寄存器 492 19.2.8 MIC輸入通道FIFO數據寄存器 492 19.3 創建聲卡 492 19.3.1 聲卡的頂層數據結構 492 19.3.2 創建聲卡的步驟 493 19.3.3 示例:基于ARM的AC97音頻驅動 496 19.4 音頻邏輯設備 501 19.4.1 創建PCM設備 501 19.4.2 創建錄音和播放設備文件節點 504 19.4.3 創建Control設備數據結構 508 19.4.4 創建Control設備 514 19.4.5 注冊與打開音頻字符設備 515 19.5 嵌入式設備中的ALSA(ASoC) 516 19.5.1 什么是ASoC 517 19.5.2 ASoC的硬件架構 517 19.5.3 ASoC的軟件架構 518 19.5.4 如何確定S3C開發板使用了哪個音頻驅動 518 19.5.5 ASoC架構中的Machine 520 19.5.6 ASoC架構中的Codec 529 19.5.7 ASoC架構中的Platform 531 19.6 音頻驅動的HAL分析 534 19.6.1 實現HAL Library 534 19.6.2 調用HAL Library 541 19.7 小結 545
第20章 Linux塊設備驅動 546 20.1 塊設備簡介 546 20.2 塊設備的體系架構 546 20.3 塊設備的數據結構與相關操作 549 20.3.1 磁盤設備(gendisk結構體) 549 20.3.2 block_device_operations結構體 550 20.3.3 I/O請求(request結構體) 551 20.3.4 請求隊列(request_queue結構體) 553 20.3.5 塊I/O(bio結構體) 555 20.4 塊設備的加載和卸載 557 20.5 塊設備的打開和釋放 559 20.6 塊設備的ioctl函數 559 20.7 塊設備驅動的I/O請求處理 560 20.7.1 依賴請求隊列 560 20.7.2 不依賴請求隊列 561 20.8 實例1:依賴請求隊列的RamDisk 562 20.9 在嵌入式設備上測試塊設備驅動 567 20.9.1 編譯、配置和安裝Busybox 567 20.9.2 測試塊設備驅動 569 20.10 實例2:不依賴請求隊列的RamDisk 570 20.11 扇區與磁盤碎片整理 576 20.12 小結 577
第21章 網絡設備驅動 578 21.1 Linux網絡設備驅動的結構 578 21.1.1 網絡協議接口層 579 21.1.2 網絡設備接口層 583 21.1.3 設備驅動功能層 585 21.1.4 網絡設備與媒介層 585 21.2 網絡設備驅動設計與實現 586 21.2.1 網絡設備的注冊與注銷 586 21.2.2 網絡設備的初始化 587 21.2.3 網絡設備的打開與釋放 588 21.2.4 發送數據 589 21.2.5 接收數據 590 21.2.6 網絡連接狀態 590 21.3 示例:DM9000網卡設備驅動 591 21.3.1 如何確定S3C6410開發板使用的網絡設備 591 21.3.2 DM9000網卡硬件描述 591 21.3.3 網絡設備驅動的定義與安裝 592 21.3.4 初始化DM9000網卡設備驅動 593 21.3.5 移出網絡設備 597 21.3.6 打開和停止DM9000網卡 598 21.3.7 發送數據 600 21.3.8 接收數據 602 21.3.9 設置廣播地址 605 21.4 小結 606
第22章 USB驅動 607 22.1 USB設備簡介 607 22.2 USB驅動與USB核心之間的交互 608 22.2.1 端點(Endpoint) 608 22.2.2 接口(Interfaces) 609 22.2.3 配置(Config) 609 22.3 USB設備的核心數據結構 610 22.3.1 USB設備:usb_device結構體 610 22.3.2 USB驅動:usb_driver結構體 611 22.3.3 識別USB設備:usb_device_id結構體 612 22.3.4 USB端點:usb_host_endpoint結構體 613 22.3.5 USB接口:usb_interface結構體 613 22.3.6 USB配置:usb_host_config結構體 614 22.4 描述符數據結構 615 22.4.1 設備描述符 615 22.4.2 配置描述符 615 22.4.3 接口描述符 615 22.4.4 端點描述符 616 22.4.5 字符串描述符 616 22.4.6 查看描述符信息 616 22.5 USB和sysfs 618 22.6 URB(USB請求塊) 620 22.6.1 URB結構體 621 22.6.2 URB的處理流程 622 22.6.3 簡單的批量與控制URB 625 22.7 USB驅動程序的結構 626 22.8 鼠標驅動分析 633 22.9 小結 637
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