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詳細書籍分類

After Effects CS6從入門到精通

( 簡體 字)
作者:曹茂鵬,瞿穎鍵類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:中國鐵道出版社After Effects CS6從入門到精通 3dWoo書號: 34392
詢問書籍請說出此書號!

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不接受訂購

出版日:11/1/2012
頁數:301
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787113152642
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:

第1章 After Effeects CS6初識與操作
 1.1 初識After Effects CS6
 1.2 安裝After Effects CS6的系統要求
 1.3 操作介面
  1.3.1 啟動介面
  1.3.2 選擇不同的工作介面
  1.3.3 自訂工作區介面
  1.3.4 刪除工作介面方案
 1.4 功能表列
  1.4.1 檔菜單
  1.4.2 編輯功能表
  1.4.3 合成菜單
  1.4.4 圖層菜單
  1.4.5 特效菜單
  1.4.6 動畫菜單
  1.4.7 視圖菜單
  1.4.8 視窗功能表
  1.4.9 ?明功能表
 1.5 主工具列
 1.6 Project(專案)視窗
 1.7 Composition(合成)窗口
 1.8 Timeline(時間線)窗口
 1.9 其他常用視窗面板
  1.9.1 Effect Controls(特效控制)視窗
  1.9.2 Info(信息)面板
  1.9.3 Audio(音訊)面板
  7.9.4 Preview(預覽)面板
  1.9.5 Effects&Presets(特效&預設)面板
  1.9.6 Layer(圖層)窗口
第2章 圖層操作
 2.1 層的順序調節
 2.2 層的基本操作
  2.2.1 創建層
  2.2.2 層的複製與粘貼
  2.2.3 層的合併
  2.2.4 層的切割
  2.2.5 層的刪除
 2.3 層的混合模式
 2.4 層的類型
  2.4.1 素材層
  2.4.2 Text(文字層)
  2.4.3 實例:新建彩色文字
  2.4.4 Soild(固態層)
  2.4.5 實例:利用固態層製作背景
  2.4.6 Ught(燈光層)
  2.4.7 實例:創建燈光圖層
  2.4.8 Camera(攝影機層)
  2.4.9 實例:創建攝像機
  2.4.10 Null Object(空物體層)
  2.4.11 Shape Layer(圖形層)
  2.4.12 Adjustment Layer(調節層)
  2.4.13 Adobe Photoshop File(Adobe Photoshop文件)
  2.4.14 實例:創建調節層
 2.5 層的欄目屬性
第3章 蒙版與遮罩動畫
 3.1 蒙版工具
 3.2 遮罩工具
 3.3 蒙版與遮罩設置
  3.3.1 編輯蒙版與遮罩
  3.3.2 實例:製作朦朧效果
  3.3.3 實例:製作名片效果
  3.3.4 實例:製作創意圖案
  3.3.5 實例:製作海邊遮罩動畫
第4章 關鍵幀動畫
 4.1 創建及查看關鍵幀
  4.1.1 自動添加關鍵點
  4.1.2 手動添加關鍵點
 4.2 編輯關鍵幀
  4.2.1 選擇關鍵幀
  4.2.2 移動關鍵幀
  4.2.3 複製關鍵幀
  4.2.4 刪除關鍵幀
 4.3 關鍵幀動畫的製作
  4.3.1 Traform(變換)下的參數
  4.3.2 實例:相框搖擺效果
  4.3.3 實例:雜誌滾動效果
  4.3.4 實例:水平動畫效果
  4.3.5 實例:旋轉動畫效果
第5章 文字效果
 5.1 創建文字
  5.1.1 利用文字層創建
  5.1.2 利用文字工具創建
  5.1.3 利用文字方塊創建
 5.2 常用文字效果製作
  5.2.1 實例:製作文字
  5.2.2 實例:製作混合文字
  5.2.3 實例:創建金屬文字
  5.2.4 實例:製作圖像文字
第6章 跟蹤與穩定
 6.1 認識Wiggler(搖擺器)
 6.2 認識Motion Sketch(運動軌跡)
 6.3 運動跟蹤與運動穩定
  6.3.1 Tracker(跟蹤)面板
  6.3.2 實例:穩定畫面效果
  6.3.3 實例:更換室外看板
  6.3.4 實例:替換畫面內容
第7章 濾鏡特效
 7.1 3D Channe!(三維通道)特效
 7.2 Audio(音訊)特效
 7.3 Blur&Sharpen(模糊&銳化)
 7.4 Distort(扭曲)
 7.5 Expression Controls(運算式控制)
 7.6 Generate(生成)
 7.7 Matte(蒙版)
 7.8 Noise&Grain(噪波與顆粒)
 7.9 Obsolete(舊版特效)
 7.10 Pepective(透視)
 7.11 Simulation(模擬)
 7.12 StyliZe(風格化)效果
 7.13 Text(文本)效果
 7.14 Time(時間)效果
 7.15 Traition(切換)
 7.16 Utility(效用)
第8章 調色與摳像
 8.1 調色技術
  8.1.1 常用調色效果
  8.1.2 實例:自動色階效果
  8.1.3 實例:多彩照片效果
  8.1.4 實例:調節風景色調效果
 8.2 摳像
  8.2.1 常用摳像效果
  8.2.2 實例:時尚人像合成
  8.2.3 實例:現代科技
第9章 運算式
 9.1 認識運算式
 9.2 運算式操作
  9.2.1 添加運算式
  9.2.2 刪除運算式
 9.3 運算式語言功能表
  9.3.1 實例:閃動文字效果
  9.3.2 實例:抖動文字效果
第10章 影片渲染與輸出
 10.1 認識渲染
 10.2 渲染不同要求的影片
  10.2.1 實例:輸出單幀圖像
  10.2.2 實例:輸出序列
  10.2.3 實例:輸出AVI格式視頻
  10.2.4 實例:輸出PNG格式圖像
  10.2.5 實例:輸出音訊檔
第11章 文字特效
 11.1 實例:彩色文字
  11.1.1 案例分析
  11.1.2 思路解析
  11.1.3 製作背景
  11.1.4 製作三角粒子
  11.1.5 製作文字效果
 11.2 實例:藍色幻影文字
  11.2.1 案例分析
  11.2.2 思路解析
  11.2.3 製作背景
  11.2.4 製作文字和倒影
  11.2.5 創建攝像機
 11.3 實例:融化金屬文字
  11.3.1 案例分析
  11.3.2 思路解析
  11.3.3 製作背景與金屬文字
  11.3.4 製作金屬文字顏色
  11.3.5 製作煙霧效果
  11.3.6 製作金屬融化與燈光效果
第12章 粒子特效
 12.1 實例:藍色粒子效果
  12.1.1 案例分析
  12.1.2 思路解析
  12.1.3 製作背景
  12.1.4 創建粒子
  12.1.5 製作光暈與文字
 12.2 實例:光線粒子效果
  12.2.1 案例分析
  12.2.2 思路解析
  12.2.3 製作背景
  12.2.4 製作光線效果
  12.2.5 創建粒子
 12.3 實例:彩色三角粒子效果
  12.3.1 案例分析
  12.3.2 思路解析
  12.3.3 製作背景
  12.3.4 製作三角粒子
  12.3.5 製作文字
第13章 絢麗的光效
 13.1 實例:點光背景效果
  13.1.1 案例分析
  13.1.2 思路解析
  13.1.3 製作背景
  13.1.4 製作矩形背景條
  13.1.5 製作藍色點光與文字
 13.2 實例:水底光線動畫
  13.2.1 案例分析
  13.2.2 思路解析
  13.2.3 製作背景
  13.2.4 製作波形彎曲文字
  13.2.5 製作水底氣泡
  13.2.6 製作動態光線
 13.3 實例:粒子炫彩光效
  13.3.1 案例分析
  13.3.2 思路解析
  13.3.3 製作背景
  13.3.4 製作發光粒子
  13.3.5 創建攝像頭
第14章 綜合案例
 14.1 綜合案例:節目即將播出
  14.1.1 案例分析
  14.1.2 思路解析
  14.1.3 製作背景
  14.1.4 製作第一部分
  14.1.5 製作第二部分
  14.1.6 製作第三部分
 14.2 綜合案例:汽車創意廣告
  14.2.1 案例分析
  14.2.2 思路解析
  14.2.3 製作背景
  14.2.4 製作汽車進入效果
  14.2.5 製作圖案出現效果
  14.2.6 製作文字移動效果
序: