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LBS應用開發 ( 簡體 字) |
作者:費拉羅 | 類別:1. -> 資訊系統 -> 地理資訊系統 2. -> 程式設計 -> 綜合 |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 34142 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:11/1/2012 |
頁數:248 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9787115295347 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: |
目錄:第一部分 LBS藍圖 第1章 基於位置的服務 2 1.1 什麼是基於位置的服務 2 1.2 商業LBS和用戶LBS 6 1.2.1 GPS在交通運輸業 6 1.2.2 GPS與RFID對比 6 1.2.3 緊急回應服務 7 1.2.4 服務定位軟體的應用 8 1.2.5 社交網路應用 8 1.3 移動LBS在發展中遇到的挑戰 9 1.3.1 訪問成本 10 1.3.2 手機廠商和運營商 10 1.3.3 隱私立法和公眾認知 11 1.4 LBS未來的機遇 12 1.5 小結 16 第2章 定位技術 17 2.1 什麼是定位技術 18 2.1.1 基站三角測量 18 2.1.2 衛星導航GPS 19 2.1.3 標準GPS 20 2.1.4 輔助GPS 21 2.1.5 藍牙或獨立式GPS 22 2.2 社區識別碼(Cell ID) 23 2.3 無線定位系統 26 2.4 新定位方法 28 2.4.1 混合定位技術 28 2.4.2 P-Cell 技術 29 2.4.3 IMU技術 29 2.4.4 推拉機制 30 2.5 小結 31 第3章 地圖 32 3.1 地圖API 33 3.2 地圖API比較 36 3.2.1 MapQuest 37 3.2.2 Google Maps 38 3.2.3 Bing Maps 39 3.2.4 Yahoo! Maps 41 3.2.5 CloudMade 42 3.2.6 Mapstraction 43 3.2.7 關於許可 45 3.3 地圖供應商 46 3.3.1 NAVTEQ 46 3.3.2 Tele Atlas 47 3.3.3 OpenStreetMap 49 3.4 基於流覽器的位置 50 3.4.1 Fire Eagle 50 3.4.2 Loki 51 3.4.3 Geode 53 3.4.4 原生流覽器支持 54 3.5 小結 54 第4章 內容選擇 56 4.1 內容許可證 56 4.2 內容分發格式 58 4.2.1 GeoRSS 58 4.2.2 GeoJSON 60 4.2.3 KML 61 4.3 協力廠商許可內容 62 4.4 使用者生成的內容 63 4.4.1 隱私 64 4.4.2 品質 64 4.4.3 版權問題 65 4.4.4 實施和性能 65 4.5 Mashups(混搭網站) 65 4.5.1 消費者混搭網站 66 4.5.2 數據混搭網站 67 4.5.3 商業混搭網站 68 4.6 混搭網站編碼實例 69 4.6.1 使用KML 70 4.6.2 使用JavaScript 71 4.7 小結 75 第二部分 技術 第5章 消費者應用 78 5.1 目標導航 79 5.1.1 智慧手機上的GPS輔助導航Telmap 79 5.1.2 基於Nokia手機的GPS輔助導航Ovi Maps 80 5.1.3 創建導航部件平臺uLocate 81 5.1.4 Google的(免費)地圖導航 83 5.2 與他人或當地聯繫 84 5.2.1 用有地理標記的相片編故事的Whrrl 85 5.2.2 讓位置進入主流的Loopt 87 5.2.3 讓LBS服務全球的GyPSii 88 5.2.4 使LBS更容易的Sniff 89 5.2.5 通過LBS貫穿真實和虛擬世界的Friendticker 89 5.3 娛樂或遊戲 94 5.3.1 位置感知冒險遊戲GPS Mission 94 5.3.2 位置感知尋寶藏遊戲Geocaching 95 5.3.3 基於位置的社交網路遊戲 96 5.4 前沿應用 99 5.4.1 增強現實 99 5.4.2 Layar:AR 流覽的拓荒者 100 5.5 小結 105 第6章 移動平臺 106 6.1 行動電話行業動態 106 6.2 移動開發技術與發行方式的變化 108 6.3 Java ME 109 6.4 Symbian 110 6.5 iPhone 和iPad 113 6.5.1 iOS開發工具的限制條件 115 6.5.2 簡單的iPhone應用 116 6.5.3 Apple App Store 121 6.6 Android 122 6.6.1 簡單的 Android 應用 124 6.6.2 Android Market 126 6.7 webOS 126 6.8 BlackBerry OS 128 6.9 Windows Mobile 130 6.10 LiMo 131 6.11 MeeGo 131 6.12 BREW 133 6.13 移動開發框架 134 6.13.1 PhoneGap 134 6.13.2 Kyte 移動應用程式框架 134 6.13.3 Big5 134 6.13.4 Titanium Mobile 135 6.13.5 QuickConnect 135 6.13.6 Rhodes 框架 135 6.14 測試 135 6.15 小結 136 第7章 連接問題 137 7.1 連接中的關鍵成功因素 137 7.1.1 智能手機 138 7.1.2 功能手機 139 7.2 位置資料的安全性 139 7.2.1 緩衝位置檔 140 7.2.2 資料庫伺服器 140 7.3 位置感知平臺實例 140 7.3.1 iPhone和iPad實例 141 7.3.2 Android實例 141 7.3.3 Java ME實例 143 7.3.4 Palm webOS實例 143 7.4 小結 144 第8章 伺服器端集成 145 8.1 伺服器的功能 145 8.2 伺服器API 147 8.2.1 REST 147 8.2.2 XML資料交換格式 148 8.2.3 JSON資料交換格式 149 8.3 空間資料庫 149 8.3.1 PostgreSQL和PostGIS 150 8.3.2 MySQL空間支援 151 8.3.3 Microsoft SQL Server空間支援 152 8.3.4 Oracle空間 153 8.3.5 IBM DB2 Spatial Extender 154 8.4 性能 154 8.5 返回POI示例 156 8.6 協力廠商LBS伺服器 157 8.6.1 MapServer 157 8.6.2 ESRI ArcGIS Server 158 8.6.3 Maptitude 158 8.6.4 GeoMedia 159 8.6.5 MapInfo Professional 160 8.6.6 Microsoft MapPoint 160 8.7 小結 161 第三部分 LBS應用商業化 第9章 LBS商業化 164 9.1 消費者是收入的來源 165 9.1.1 計費閘道 165 9.1.2 程式內收費 168 9.2 企業是收入的來源 175 9.2.1 版面費用 176 9.2.2 位置資料收費 183 9.3 把智慧財產權轉化為財富 185 9.3.1 許可 185 9.3.2 貼標籤 185 9.4 小結 186 第10章 隱私之爭 187 10.1 到底什麼是隱私 188 10.2 隱私之爭 189 10.2.1 隱私威脅 190 10.2.2 位置推與拉 192 10.3 誰在管理LBS隱私 194 10.4 隱私立法 195 10.4.1 避開數據隱私陷阱 195 10.4.2 行動電話產業協會的最佳實踐指南 197 10.5 遵守隱私法規 198 10.5.1 設置使用者資料 199 10.5.2 選擇加入螢幕 199 10.5.3 不確切的位置 201 10.5.4 服務條款 201 10.5.5 地理圍欄 201 10.6 小結 202 第11章 應用分銷 203 11.1 產品好不好,要看賣得好不好 203 11.2 發佈應用 206 11.2.1 應用商店概況 206 11.2.2 怎樣在商店中發佈應用 210 11.3 應用商店的可發現性 216 11.3.1 應用評論 217 11.3.2 應用排名 217 11.3.3 應用分析 219 11.3.4 應用可發現性 220 11.4 通過協力廠商分銷 221 11.4.1 通過內容合作者分銷 222 11.4.2 通過口碑銷售 223 11.5 小結 224 第12章 堅守你的商業理想 225 12.1 戰略規劃 225 12.1.1 選擇正確的經營策略 225 12.1.2 制訂行銷策略:商業計畫 228 12.1.3 發展策略:外部合作夥伴 229 12.2 尋找投資 230 12.2.1 匹配業務發展階段的投資 230 12.2.2 引導性資助 231 12.2.3 朋友、家庭和傻瓜資助 232 12.2.4 天使投資人 232 12.2.5 風險投資家 232 12.3 固守你的經營策略 236 12.3.1 商標註冊和品牌保護 237 12.3.2 為你的成果申請專利 238 12.4 小結 241 附錄A 第2章中用到的Java示例代碼 242 附錄B 商業計畫大綱 243 附錄C 投資建議書(樣本) 245
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序: |
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