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程序員的職業素養 ( 簡體 字) |
作者:[美] Robert C. Martin | 類別:1. -> 程式設計 -> 綜合 |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 33585 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:9/1/2012 |
頁數:178 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9787115291578 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:《程序員的職業素養》是編程大師Bob大叔40余年編程生涯的心得體會, 講解成為真正專業的程序員需要什么樣的態度、原則,需要采取什么樣的行動。作者以自己以及身邊的同事走過的彎路、犯過的錯誤為例,意在為后來人引路,助其職業生涯邁上更高臺階。 《程序員的職業素養》適合所有程序員,也可供所有想成為具備職業素養的職場人士參考。
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目錄:第1章 專業主義 1 1.1 清楚你要什么 2 1.2 擔當責任 2 1.3 首先,不行損害之事 4 1.3.1 不要破壞軟件功能 4 1.3.2 不要破壞結構 7 1.4 職業道德 8 1.4.1 了解你的領域 10 1.4.2 堅持學習 11 1.4.3 練習 11 1.4.4 合作 12 1.4.5 輔導 12 1.4.6 了解業務領域 13 1.4.7 與雇主/客戶保持一致 13 1.4.8 謙遜 13 1.5 參考文獻 14
第2章 說“不” 15 2.1 對抗角色 17 2.2 高風險時刻 20 2.3 要有團隊精神 22 2.3.1 試試看 24 2.3.2 消極對抗 25 2.4 說“是”的成本 27 2.5 如何寫出好代碼 34
第3章 說“是” 37 3.1 承諾用語 39 3.1.1 識別“缺乏承諾”的征兆 40 3.1.2 真正的承諾聽起來是怎樣的 41 3.1.3 總結 43 3.2 學習如何說“是” 43 3.2.1 “試試”的另一面 43 3.2.2 堅守原則 44 3.3 結論 47
第4章 編碼 48 4.1 做好準備 49 4.1.1 凌晨3點寫出的代碼 50 4.1.2 焦慮時寫下的代碼 51 4.2 流態區 53 4.2.1 音樂 54 4.2.2 中斷 55 4.3 阻塞 55 4.4 調試 57 4.5 保持節奏 60 4.5.1 知道何時應該離開一會 60 4.5.2 開車回家路上 61 4.5.3 洗澡 61 4.6 進度延遲 61 4.6.1 期望 62 4.6.2 盲目沖刺 62 4.6.3 加班加點 63 4.6.4 交付失誤 63 4.6.5 定義“完成” 64 4.7 幫助 64 4.7.1 幫助他人 64 4.7.2 接受他人的幫助 65 4.7.3 輔導 66 4.8 參考文獻 66
第5章 測試驅動開發 67 5.1 此事已有定論 69 5.2 TDD的三項法則 69 5.3 TDD的優勢 70 5.3.1 確定性 70 5.3.2 缺陷注入率 71 5.3.3 勇氣 71 5.3.4 文檔 72 5.3.5 設計 72 5.3.6 專業人士的選擇 73 5.4 TDD的局限 73 5.5 參考文獻 74
第6章 練習 75 6.1 引子 75 6.1.1 10的22次方 76 6.1.2 轉變 77 6.2 編程柔道場 79 6.2.1 卡塔 80 6.2.2 瓦薩 81 6.2.3 自由練習 81 6.3 自身經驗的拓展 82 6.3.1 開源 82 6.3.2 關于練習的職業道德 82 6.4 結論 83 6.5 參考文獻 83
第7章 驗收測試 84 7.1 需求的溝通 84 7.1.1 過早精細化 86 7.1.2 遲來的模糊性 87 7.2 驗收測試 89 7.2.1 “完成”的定義 89 7.2.2 溝通 91 7.2.3 自動化 92 7.2.4 額外工作 93 7.2.5 驗收測試什么時候寫,由誰來寫 93 7.2.6 開發人員的角色 94 7.2.7 測試的協商與被動推進 95 7.2.8 驗收測試和單元測試 96 7.2.9 圖形界面及其他復雜因素 97 7.2.10 持續集成 98 7.3 結論 98
第8章 測試策略 99 8.1 QA應該找不到任何錯誤 100 8.1.1 QA也是團隊的一部分 100 8.1.2 需求規約定義者 100 8.1.3 特性描述者 100 8.2 自動化測試金字塔 101 8.2.1 單元測試 101 8.2.2 組件測試 102 8.2.3 集成測試 103 8.2.4 系統測試 104 8.2.5 人工探索式測試 104 8.3 結論 105 8.4 參考文獻 105
第9章 時間管理 106 9.1 會議 107 9.1.1 拒絕 107 9.1.2 離席 108 9.1.3 確定議程與目標 109 9.1.4 立會 109 9.1.5 迭代計劃會議 109 9.1.6 迭代回顧和DEMO展示 110 9.1.7 爭論/反對 110 9.2 注意力點數 111 9.2.1 睡眠 112 9.2.2 咖啡因 112 9.2.3 恢復 112 9.2.4 肌肉注意力 112 9.2.5 輸入與輸出 113 9.3 時間拆分和番茄工作法 113 9.4 要避免的行為 114 9.5 死胡同 115 9.6 泥潭 115 9.7 結論 116
第10章 預估 117 10.1 什么是預估 119 10.1.1 承諾 119 10.1.2 預估 120 10.1.3 暗示性承諾 121 10.2 PERT 122 10.3 預估任務 125 10.4 大數定律 127 10.5 結論 127 10.6 參考文獻 128
第11章 壓力 129 11.1 避免壓力 131 11.1.1 承諾 131 11.1.2 保持整潔 132 11.1.3 危機中的紀律 132 11.2 應對壓力 133 11.2.1 不要驚慌失措 133 11.2.2 溝通 133 11.2.3 依靠你的紀律原則 133 11.2.4 尋求幫助 134 11.3 結論 134
第12章 協作 135 12.1 程序員與人 137 12.1.1 程序員與雇主 137 12.1.2 程序員與程序員 140 12.2 小腦 142 12.3 結論 143
第13章 團隊與項目 144 13.1 只是簡單混合嗎 144 13.1.1 有凝聚力的團隊 145 13.1.2 如何管理有凝聚力的團隊 146 13.1.3 項目承包人的困境 147 13.2 結論 148 13.3 參考文獻 148
第14章 輔導、學徒期與技藝 149 14.1 失敗的學位教育 149 14.2 輔導 150 14.2.1 DIGI-COMP I, 我的第一臺計算機 150 14.2.2 高中時代的ECP-18 152 14.2.3 非常規輔導 154 14.2.4 艱難的錘煉 155 14.3 學徒期 156 14.3.1 軟件學徒期 158 14.3.2 現實情況 159 14.4 技藝 160 14.5 結論 161
附錄 工具 162 |
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