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數字音頻網絡調音技術與應用

( 簡體 字)
作者:鄒偉勝類別:1. -> 多媒體 -> 音頻
譯者:
出版社:電子工業出版社數字音頻網絡調音技術與應用 3dWoo書號: 33552
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不接受訂購

出版日:8/1/2012
頁數:480
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787121178542
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

代云計算(Cloud Computing)概念正在興起,相關應用不斷涌現,也更新了人們的某些傳統觀念。自超大型計算機研究成功之后,人類運用自身的智慧和開發出的新思維,利用網絡的不同架構布局方式,綜合復雜的虛擬資源和現實資源,以各式各樣的形式滿足廣大用戶的需求。通過籌建龐大的存儲資料庫,收錄、存儲大量的數據與種類繁多的名稱項目,借助研發的諸多軟件及計算機視窗展示平臺,以變化如云的微妙手段,計算統計著社會財富的收支與應用。這便是所謂的云計算!睡著云計算的興起,相應地出現云分布、云存儲和云應用。在這種強勁的科技發展潮流的影響下,數字音頻網絡技術獲得了快速的發展。
自20世紀末以來,在音響領域里模擬音頻設備的新功能的研發甚為少見,設備具備的功能,已經很完善了。這些模擬音響設備的最大特點是操作直觀、掌控容易、故障甚少、檢修方便、使用壽命很長。近些年來,由于數字處理技術的快速發展,在處理信號過程中引發的噪聲很低,動態范圍較寬,失真甚小,可串行或并行傳輸,傳輸接線簡便,傳送距離較遠,布局(拓撲)容易,受外界干擾少,這些優點使得數字音頻技術獲得了快速的發展。
與此同時,隨著有線網絡帶寬的拓展、無線網絡技術的進步,信息處理兼容與共享已成為人們關注的焦點。例如,數字音/視頻信息傳輸與兼容、數字光控信息的發送與接收,充分展現了當今信息時代的主要特征。這些技藝必將給人們物質、文化及精神生活產生廣泛且深刻的影響,生活內涵更加豐富,生活質量大幅提升。當前,研發人員關注的重點是:如何進一步提高音響設備的技術指標,使實況音頻信息的傳輸、重顯及互動交流更加方便快捷,數字音頻網絡技術正是解決這些問題的最佳途徑選擇。在音響模擬信號進行數字化處理過程中,處理前后包含著兩個環節,即A/D(模/數)轉換和D/A(數/模)轉換。其中數字處理模塊、輸入/輸出模塊高度集成化,占用空間小,故障率低,便于維護,易于功能擴展。
音頻信息的數字化處理早在20世紀70年代就已經開始了,當時美國一家公司---Lexicon公司,成功研發出數字混響效果處理器,并且在美國Texas州立廣播電臺進行了實況廣播,其美妙動聽的混響效果曾引起世界范圍的轟動。自此之后,專業音源設備,如CD數碼唱機和唱片也相繼推向市場。緊跟著,世界不少生產專業音響設備的廠家為了提高音響設備技術指標,采用數字處理模擬操作方式設計制造專業音響設備。例如,數字圖示均衡器、反饋抑制器、音頻工作站、數字調音臺等。目前,在專業音響領域里硬件方面仍在精益求精,軟件開發也正在蓬勃開展。利用數字音頻網絡技術,通過虛擬手法,使音響設備資源獲得充分應用。今后音視頻信息數字化、網絡化、3D化及光控網絡化是音/視頻燈光技術發展的主流。
本書的編寫既注重基礎理論知識,又注重實際工程經驗,理論與實踐密切結合。本書的主要內容包括調音臺,功率放大器,分頻器、揚聲器和音響,信號處理設備,混響效果機和延遲效果機,降噪系統,話筒,數碼音響處理系統,音頻網絡傳輸與控制,音源設備和其他設備,專業音響設備的鏈接、調試及電聲測量,環境對擴聲音質的影響,聽音特色、調音技巧及音質評價,可變的聲學系統,音樂基礎知識,歌舞廳中的燈光和視頻設備,擴聲系統故障的檢修等內容。對數字調音臺、數碼音響處理系統、音頻網絡傳輸與控制、可變室內聲學系統(相關3D數字音頻技術的應用)等內容進行了重點講述。為了方便讀者的進一步閱讀,在本書的附錄中給出了相關的知識和國家標準。
作者期望本書出版能為我國的數字音頻網絡技術的云應用(Cloud Application)起到添磚加瓦的作用。
作者
2012年8月于北京
內容簡介:

隨著信息時代的來臨,越來越多的數字電子設備進入人們的日常生活,并改變著人們的生活習慣,音頻領域也隨之面臨著革命性的變革。本書結合當代科學技術在音響領域中的研發的新成果,著重介紹數字音頻技術在音響設備方面,如數字調音臺、話筒數字預放、數字效果機、音頻矩陣、網絡音頻調控設備、自動反饋抑制、可變聲學系統、同聲傳譯系統、數字功放等在不同的場合中(如影視片制作部門、室內外實況廣播與演出、集散地廣播、教堂禮拜以及互動交流場所等)通過互聯網絡形式實現的諸多應用。

目錄:

第1章 調音臺1
1.1 調音臺的種類1
1.2 調音臺的輸入與輸出1
1.2.1 調音臺輸入部分1
1.2.2 調音臺輸出部分4
1.3 調音臺的操作要點5
1.4 調音臺的信號流程6
1.5 矩陣調音臺及數碼調音臺6
1.5.1 矩陣調音臺的通道控制流程6
1.5.2 數碼調音臺的功能鍵及其信號流程9
1.6 一種實況轉播用的數碼調音臺15
1.6.1 后蓋板的各種連接15
1.6.2 操作界面17
1.6.3 基本操作22
1.7 Si-24緊湊型現場廣播數字調音臺26
1.7.1 實況廣播數字調音臺的特點26
1.7.2 主要技術指標27
1.7.3 面板及后蓋板結構27
1.7.4 操作使用27
1.7.5 調音臺的信號流程圖42
第2章 功率放大器50
2.1 功放的組成50
2.2 放大器中的反饋51
2.3 功放末級功率放大器的輸出形式52
2.4 功放的匹配54
2.5 使用功放的注意事項55
2.6 數碼功放55
第3章 分頻器、揚聲器和音箱58
3.1 分頻與分頻器58
3.2 揚聲器60
3.3 音箱60
第4章 信號處理設備63
4.1 均衡器和激勵器63
4.1.1 均衡器和激勵器的作用與補償聲音的特點63
4.1.2 均衡器和激勵器的工作原理比較64
4.1.3 均衡器和激勵器在擴聲系統中的連接和使用65
4.1.4 圖表均衡器的靈巧應用65
4.2 壓限器67
4.2.1 壓限器的工作原理67
4.2.2 壓限器的工作特性曲線68
4.2.3 有關功能鍵69
4.2.4 有關調節70
4.2.5 擴聲系統中主通道上壓限器的連接71
4.2.6 壓限器的一些特殊應用72
4.3 反饋抑制器73
4.3.1 傳聲增益與反饋73
4.3.2 反饋抑制器的工作原理73
4.4 擴展器與噪聲門75
4.5 掩蔽器和高頻抖晃器77
4.6 ?聲消除器和路由器79
4.6.1 輸入選擇器79
4.6.2 輸出選擇器80
4.6.3 輸出分配器80
第5章 混響效果機和延遲效果機81
5.1 混響效果機與SPX-990效果機81
5.1.1 混響效果機81
5.1.2 SPX-990效果機85
5.2 延遲效果機91
5.2.1 回聲與延遲聲91
5.2.2 回聲聽感的特點91
5.2.3 延遲效果機創作回聲效果的線路原理91
5.2.4 延遲效果機創作的各種延遲效果92
5.2.5 延遲效果機的操作使用93
5.3 效果機中的MIDI945.4效果機中的參數釋義95
第6章 降噪系統996.1噪聲與降噪的原理99
6.2 降噪系統的分類99
6.3 Dolby和DNL降噪器100
6.4 使用Dolby降噪器的注意事項102
第7章 話筒103
7.1 話筒的分類103
7.2 話筒的結構與原理104
7.2.1 電容式話筒的結構與原理104
7.2.2 駐極體電容話筒的結構與原理104
7.2.3 電動式話筒的結構與原理105
7.3 話筒的主要特性106
7.4 立體聲話筒的制式107
7.5 無線話筒108
7.6 會議話筒控制器和同聲傳譯系統109
7.6.1 會議話筒控制器109
7.6.2 同聲傳譯系統109
7.7 數字話筒放大器113
第8章 數碼音響處理系統115
8.1 數碼音響處理系統的特點115
8.2 數碼音響處理系統的線路結構及在擴聲中的連接116
8.3 數碼音響系統的面板功能鍵和后蓋板插座118
8.3.1 DriveRack PA118
8.3.2 MCS 2.6120
8.3.3 Protea 4.24c121
8.3.4 DCX 2496124
8.4 數碼音響處理系統的調節使用125
8.4.1 DriveRack PA的調節使用125
8.4.2 DCX 2496的操作使用131
8.5 數碼音響處理系統Dx38簡介140
8.6 一種智能型擴聲系統148
第9章 音頻網絡傳輸與控制154
9.1 音頻矩陣154
9.1.1 綜述154
9.1.2 SymNet硬件154
9.1.3 SymNet設計軟件156
9.1.4 自適應遙控158
9.2 SymNet音頻矩陣的硬件結構160
9.2.1 硬件概況160
9.2.2 8×8(8in和8out)硬件161
9.2.3 DigIO 12×12 DSP硬件163
9.2.4 本地鏈接的輸出接口箱及科布拉鏈接器166
9.2.5 12路輸入接口箱、12路輸出接口箱和快捷組件箱170
9.2.6 自適應遙控(選項與模塊)175
9.2.7 輸入/輸出控制器(Control I/O)180
9.3 SymNet音頻矩陣軟件使用184
9.3.1 思美網設計師(SymNet Desiger)軟件使用概述184
9.3.2 思美網設計師軟件的選單框和硬件選單框190
9.3.3 思美網設計師軟件的選單——工具、視窗和幫助選單框194
9.3.4 思美設計師軟件編輯框里的地點場所屬性選用196
9.3.5 關于工具選項中的控制屏管理器以及控制器管理器200
9.3.6 關于工具選項中的預置管理器、事件管理器及用戶管理器204
9.3.7 關于思美網設計師軟件中的工具庫207
9.4 SymNet音頻矩陣的實時控制211
9.4.1 計算機控制211
9.4.2 用外部設備呼叫預置213
9.5 SymNet音頻矩陣的安全密級215
9.6 媒體矩陣(MediaMatrix)216
9.6.1 百威(Peavey)公司的交互陣列X-Frame的特性216
9.6.2 百威(Peavey)公司的交互陣列X-Frame的面板和后蓋板217
9.6.3 總體結構218
9.6.4 計算機設備219
9.6.5 控制219
9.6.6 標準的媒體矩陣與交互式陣列X-Frame的比較220
9.6.7 媒體矩陣是如何工作的221
9.7 Peavey媒體矩陣的基本架構222
9.8 Peavey媒體矩陣的操作界面223
9.9 CobraNet音頻網絡與調控225
9.9.1 CobraNet網絡技術概述225
9.9.2 CobraNet新型的網絡音頻矩陣(設備)——TR2000227
9.9.3 SSCN-3智能音響網絡模塊235
9.9.4 關于網絡交換機及網絡路由器238
9.9.5 CobraNet音頻網絡概念問答篇241
9.10 EtherSoundNet音響網絡與調控245
9.10.1 以太音響網絡(EtherSound Net)綜述——運行在以太網上的專業音響245
9.10.2 以太音響設備模塊ES-100的綜合技術特性249
9.10.3 以太音響模塊ES-Giga的傳輸技術特性252
9.10.4 通用以太音響設備的應用(一)——用于在劇場或音樂廳里巡回演出的實況轉播260
9.10.5 通用以太音響設備的應用(二)——用于各種會議場合的尋呼系統264
9.10.6 通用以太音響設備的應用(三)——用于各教堂、審判廳、集散地等267
9.10.7 通用以太音響設備的應用(四)——用于各種場所的背景音樂及相關的尋呼系統269
9.10.8 通用以太音響設備的應用(五)——音頻網絡終端機NCX的靈活應用272
9.10.9 通用以太音響設備的應用(六)——音響管理器軟件的運用275
9.10.10 通用以太音響設備的應用(七)——以太音響網終端用的揚聲器ES-100/Spkr279
9.11 HiQnet音響網絡與調控——高質量網絡280
9.11.1 HiQnet音響網絡綜述280
9.11.2 音響網絡HiQnet設備BLU-800及其他相關的設備成員BLU-320、BLU-160、BLU-120283
9.11.3 新款式音響網絡輸出擴展箱BLU-BOB1/2285
9.11.4 光纖媒體轉換器MC-1286
9.11.5 會議系統回聲消除輸入卡288
9.11.6 在以太網上使用的有24個端口的音/視頻寬帶交換機——GS724T290
9.11.7 JBL公司開發的HiQnet網絡上用的演出音響管理軟件291
9.11.8 連接HiQnet音響網絡設備進行通信294
9.12 直接用于各種音頻網絡的音響設備299
9.12.1 用于各類音頻網絡的信號處理器(NE系列的NE-4400、NE-4800、NE-8800)299
9.12.2 用于各種音頻網絡的雙通道功率放大器(NE800、NE1600、NE2400)301
第10章 音源設備和其他設備305
10.1 卡座和普通唱機305
10.1.1 卡座305
10.1.2 普通唱機306
10.2 摩盤機與混音器307
10.2.1 摩盤機及其功能307
10.2.2 混音器及其功能308
10.3 一種新型仿真黑膠唱盤的激光挫盤機310
10.4 激光唱機和視盤機315
10.5 MD刻錄機318
10.6 卡拉OK機和變調器318
10.6.1 卡拉OK機的特點及操作功能鍵318
10.6.2 變調器原理及特點319
10.7 音/視頻切換器和分配器320
10.7.1 音/視頻切換器320
10.7.2 音/視頻分配器320
10.8 AC-3系統321
10.9 電腦點播器322
第11章 專業音響設備的連接、調試及電聲測量324
11.1 各類歌舞廳音響設備的配置與連接324
11.1.1 歌廳、音樂廳324
11.1.2 卡拉OK廳326
11.1.3 迪斯科(Disco)廳327
11.1.4 交誼舞廳328
11.1.5 多功能廳330
11.1.6 卡拉OK包間330
11.2 音響系統的調試330
11.3 擴聲系統的電聲測量334
11.4 廳堂擴聲功率的估算337
第12章 環境對擴聲音質的影響339
12.1 聲學基本知識339
12.1.1 機械波的產生和傳播339
12.1.2 有關波的基本概念340
12.2 室內環境聲學342
12.2.1 室內聲諧振現象342
12.2.2 反射聲與混響343
12.2.3 聲擴散與聲聚焦346
12.2.4 回聲與顫動回聲347
12.2.5 聲影區和死點347
12.2.6 歌舞廳中的聲場347
12.3 室內聲學效果的調節348
12.3.1 吸聲量與吸聲物質348
12.3.2 聲學效果的調節352
12.4 隔聲和干擾噪聲的控制354
12.4.1 透射系數與隔聲量354
12.4.2 干擾噪聲的傳播354
12.4.3 降低室內噪聲的途徑355
第13章 聽音特性、調音技巧及音質評價357
13.1 人耳的聽音357
13.1.1 人耳的聽覺范圍357
13.1.2 人耳的分辨率(分辨能力)358
13.1.3 人耳聽音的幾種效應359
13.2 調音技巧360
13.2.1 音色的組成360
13.2.2 各類樂器樂音的調音技巧361
13.2.3 語音演唱調音技巧363
13.3 音質評價364
13.3.1 音質的主觀評價與客觀技術測量364
13.3.2 音質的表述365
13.3.3 有關術語365
13.3.4 聲音的視角聯覺368
13.3.5 音樂中的搖滾效應369
第14章 可變的室內聲學系統370
14.1 可變的室內聲學系統VRAS概述370
14.2 可變室內聲學系統VRAS對混響的設計371
14.2.1 去相關距離的計算371
14.2.2 規范功率增益372
14.2.3 VRAS混響話筒的選擇373
14.2.4 VRAS混響揚聲器的選用373
14.2.5 VRAS混響揚聲器的臨界距離的估算373
14.2.6 確定VRAS的混響揚聲器及話筒的位置375
14.3 可變室內聲學系統VRAS對早期反射聲的構思376
14.3.1 VRAS的交叉耦合矩陣377
14.3.2 話筒安排377
14.3.3 揚聲器布置377
14.3.4 延遲時間的調節377
14.4 對矩陣Matrix3系統的設計要求378
14.5 對功率放大器的功率要求379
14.6 調整可變室內聲學系統VRAS產生的混響379
14.6.1 校對混響系統的話筒379
14.6.2 使用矩陣平衡系統的輸出379
14.6.3 均衡系統的輸入,盡量擴大功率增益帶寬380
14.7 軟件說明381
14.7.1 VRAS編輯器的編輯參數381
14.7.2 VRAS的早期反射聲調節382
14.8 可變室內聲學系統VRAS的設備配置382
14.9 可變室內聲學系統VRAS的啟動運行及測試結果384
第15章 音樂基礎知識385
15.1 音和樂譜385
15.2 節奏、節拍、音程、和弦、移調、調式和旋律387
15.3 音樂聽覺訓練38915.4音樂美學常識38915.5音樂欣賞過程391
第16章 歌舞廳中的燈光和視頻設備393
16.1 光控系統——調光臺DMX393
16.2 電腦燈控制器396
16.3 燈光矩陣控制器400
16.3.1 特性400
16.3.2 連接401
16.3.3 啟動402
16.3.4 矩陣編程過程402
16.3.5 定義矩陣和轉接燈光裝置403
16.3.6 主編程序407
16.3.7 預置和優先410
16.4 燈光網絡處理器413
16.5 燈光與音響的配合414
16.6 歌舞廳里視頻設備的連接和使用414
16.7 遠程視頻會議系統415
16.7.1 遠程視頻會議系統的功能415
16.7.2 遠程視頻會議系統的設備配置416
16.7.3 遠程視頻會議系統設備的連接方式417
第17章 擴聲系統故障的檢修420
17.1 擴聲系統的故障判斷420
17.1.1 各音響設備電源接線及有關故障現象420
17.1.2 各音響設備之間的連接線及有關故障現象421
17.1.3 擴聲系統故障的判斷422
17.2 設備檢修方法425
17.2.1 直觀檢查法426
17.2.2 試探法426
17.2.3 靜態參數測量法427
第18章 專業音響常用詞釋義428
附錄A 專業音響術語英漢對照433
附錄B 各種樂器頻率范圍454
附錄C 分貝表457
附錄D 世界專業音響設備主要生產廠家一覽表458
附錄E 中華人民共和國文化行業標準歌舞廳擴聲系統的聲學特性指標461
附錄F 中華人民共和國文化行業標準歌舞廳照明及光污染限定標準463
參考文獻465
序: