Android開發實例大全 ( 簡體 字) |
作者:王東華 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Android |
譯者: |
出版社:電子工業出版社 | 3dWoo書號: 33415 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 445 元 |
出版日:8/1/2012 |
頁數:732 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787121173172 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:隨著3G的到來,無線帶寬越來越寬,使得更多內容豐富的應用程序裝入手機成為可能,如視頻通話、視頻點播、移動互聯網沖浪和內容分享等。為了承載這些數據應用及快速部署,手機功能將會越來越智能,越來越開放。為了實現這些需求,必須有一個好的開發平臺來支持,在此由Google公司發起的OHA聯盟走在了業界的前列,2007年11月推出了開放的Android平臺,任何公司及個人都可以免費獲取源代碼及開發SDK。由于其開放性和優異性,Android平臺得到了業界廣泛的支持,其中包括各大手機廠商和著名的移動運營商等。繼2008年9月第一款基于Android平臺的手機G1發布之后,三星、摩托羅拉、索愛、LG等主流手機制造商都推出了自己的Android平臺手機。在2011年底,Android超越了塞班和iOS,雄踞智能手機市場占有率榜首的位置。
畢竟Android平臺被推出的時間才短短5年,了解Android平臺軟件開發技術的程序員還不多,如何迅速地推廣和普及Android平臺軟件開發技術,讓越來越多的人參與到Android應用的開發中,是整個產業鏈都在關注的一個話題。為了幫助開發者更快地進入Android開發行列,筆者特意精心編寫了本書。本書以Android應用程序的開發為主題,并結合真實的案例向讀者詳細介紹了Android的基本組件的使用及應用程序開發的整個流程。本書的講述由淺入深,實例全面并典型,幾乎囊括了所有和Android應用相關的項目。 從技術角度而言,Android是一種融入了全部Web應用的平臺。隨著版本的更新,從最初的觸屏到現在的多點觸摸,從普通的聯系人到現在的數據同步,從簡單的Google Map到現在的導航系統,從基本的網頁瀏覽到現在的HTML 5,這都說明Android已經逐漸穩定,而且功能越來越強大。此外,Android平臺不僅支持Java、C、C++等主流的編程語言,還支持Ruby、Python等腳本語言,Google甚至專為Android應用開發推出了Simple語言,這使得Android有著非常廣泛的開發群體。 本書的內容
在本書的內容中,按不同的門類提供了138個實例,并在本書的最后提供了4大完整案例,主要內容如下。
章 主要內容 第1章 UI布局實例 第2章 控件開發實例 第3章 自動化服務實例 第4章 數據存儲實例 第5章 電話和短信實例 第6章 圖形圖像實例 第7章 網絡實例 第8章 多媒體實例 第9章 Google地圖實例 第10章 Google API實例 第11章 平板實例 第12章 游戲實例 第13章 Android程序優化 第14章 手機地圖系統 第15章 音樂播放系統 第16章 NBA激情投籃 第17章 郵件系統
參與本書編寫的人員有:王東華、王振麗、熊斌、朱桂英、周秀、鄧才兵、羅紅仙、王石磊、孫宇、程娟、王文忠、王夢、陳強、于洋、管西京。本團隊由于時間和水平所限,書中難免有不足之處。如有紕漏和不盡如人意之處,誠請讀者提出意見或建議,以便修訂并使之更臻完善。另外,為了更好地為讀者服務,我們專門提供了技術支持網站www.topchuban.com,歡迎讀者光臨論壇,無論是書中的疑問,還是學習過程中的疑惑,本團隊將盡力為大家解答。請訪問www.broadview.com.cn/17317下載本書的相關資源。
編 者 2012年7月 |
內容簡介:本書以Android應用程序的開發為主題,并結合真實的案例向讀者詳細介紹了Android的基本組件的使用及應用程序開發的整個流程。本書的講述由淺入深,實例全面并典型,幾乎囊括了所有和Android應用相關的項目。全書分為17章,分別講解了UI布局實例集錦、控件實例集錦、自動化服務實例集錦、數據存儲實例集錦、電話和短信實例集錦、圖形圖像實例集錦、和網絡有關的實例集錦、多媒體實例集錦、Google地圖實例集錦、Google API實例集錦、平板應用實例集錦、游戲應用與程序優化。并且在本書最后,通過4個大型綜合實例,分別介紹了開發手機地圖系統、音樂播放器系統、NBA激情投籃游戲、綜合郵件系統的基本過程。 |
目錄:第1章 UI布局開發實例集錦 1 實例001: 使用線性布局(LinearLayout) 來布局屏幕 1 實例002: 使用相對布局(RelativeLayout)來布局屏幕 3 實例003: 使用表格布局(TableLayout) 來布局屏幕 5 實例004: 使用絕對布局(AbsoluteLayout) 來布局屏幕 6 實例005: 使用標簽布局(TabLayout)來 布局屏幕 8 實例006: 使用層布局(FrameLayout) 10 實例007: 創建一個桌面組件Widget 11 實例008: 在屏幕中實現一個按鈕效果 12 實例009: 在屏幕中顯示文字 13 實例010: 在屏幕中顯示編輯框 17 實例011: 在屏幕中顯示復選框 18 實例012: 在屏幕中顯示單選框 21 實例013: 在屏幕中顯示下拉列表框 22 實例014: 在屏幕中實現自動輸入文本 效果 26 實例015: 使用日期選擇器控件DatePicker 28 實例016: 自動選擇一個輸入時間 30 實例017: 實現屏幕自動滾動 32 實例018: 實現一個進度條效果 32 實例019: 開發一個評分程序 35 實例020: 在屏幕中顯示一幅指定的圖片 36 實例021: 設置一幅圖片作為按鈕來使用 38 實例022: 實現QQ空間中的顯示照片 效果 40
第2章 控件開發實例集錦 44 實例023: 顯示在文本框中輸入的信息 44 實例024: 使用RadioGroup控件實現選 項選擇功能 46 實例025: 使用CheckBox控件實現同意 條款效果 48 實例026: 使用Spinner控件實現選項選擇 51 實例027: 使用Gallery控件實現個人相 簿功能 55 實例028: 開發一個文件搜索程序 58 實例029: 單擊按鈕后實現按鈕置換 60 實例030: 模擬實現一個時鐘界面效果 62 實例031: 聯合使用DatePicker和TimePicker 來選擇日期和時間 65 實例032:動態分隔手機屏幕 68 實例033:使用ListActivity實現動態菜單 列表 71 實例034:加載手機磁盤中的文件 73 實例035:實現抽屜樣式效果 76 實例036:在屏幕中動態顯示多種對話框 82 實例037:手機秘書——重要事情提醒 88 實例038:動態添加或刪除菜單 96 實例039: 自定義Android控件實現單選 按鈕 100 實例040: 使用自定義控件在屏幕中繪 制一條虛線 104 實例041: 在屏幕中實現手風琴效果 106
第3章 自動化服務實例集錦 109 實例042: 自動獲取手機屏幕的分辨率 109 實例043: 自動獲取手機電池的剩余電量 112 實例044: 來電時自動發送信息提醒 115 實例045: 獲取手機存儲卡的容量 119 實例046: 操作存儲卡和內存卡中的數據 122 實例047: 設置鬧鐘 129 實例048: 實現黑名單來電自動靜音處理 135 實例049: 設置一個自動開機界面 138 實例050: 更換手機屏幕背景圖片系統 140 實例051: 設置自動更換手機桌面背景 144 實例052: 自動控制后臺系統服務 154 實例053: 在屏幕中拖動一個按鈕 157
第4章 數據存儲實例集錦 163 實例054: 在屏幕中顯示SharedPreferences 中存儲的信息 163 實例055: 演示數據添加、刪除等操作 165 實例056: 編寫一個手機日記本程序 170 實例057: 使用ContentProvider開發一個 手機日記本 177 實例058: 使用文件保存數據 188 實例059: 將網上的圖片保存到SD卡并在 手機中顯示出來 190 實例060: 保存聯系人信息 194
第5章 電話和短信實例集錦 197 實例061: 編寫一個撥號程序 197 實例062: 發送一條短信 200 實例063: 單擊按鈕實現撥號功能 203 實例064: 一個通用發短信程序 206 實例065: 收到短信后用E-mail郵件進行 通知 210 實例066: 實現觸屏撥號功能 214 實例067: 一個短信群發程序 215 實例068: 來電后自動發送郵件通知 219 實例069: 監聽手機撥接狀態 220 實例070: 檢查短信是否發送成功 223
第6章 圖形圖像實例集錦 229 實例071: 在屏幕中繪制一個矩形 229 實例072: 在屏幕中繪制一個畫布 232 實例073: 實現水紋的透明效果 235 實例074: 渲染幾何圖形 239 實例075: 用圖片為背景實現動畫效果 242 實例076: 在手機屏幕中實現Frame動畫 效果 244 實例077: 對圖片進行縮放處理 246 實例078: 旋轉屏幕中的圖片 250 實例079: 實現旗幟飛揚的效果 253 實例080: 模擬構建一個3D場景效果 258 實例081: 模擬實現粒子系統效果 261 實例082: 在Canvas中寫文字 265 實例083: 移動屏幕中的圖片 272 實例084:在屏幕中繪制一個三維圓柱體 276 實例085: 獲取并顯示圖片的寬和高 285 實例086: 編寫一個手機屏保程序 287 實例087: 以觸摸方式移動圖片 295
第7章 和網絡有關的實例集錦 299 實例088: 傳遞HTTP參數 299 實例089: 在屏幕中使用HTML程序 303 實例090: 在手機中瀏覽網頁 304 實例091: 使用內置瀏覽器打開網頁 305 實例092: 顯示QQ空間中的照片 307 實例093: 通過RSS系統在線瀏覽新聞 309 實例094: 下載網絡圖片作為手機背景 320 實例095: 將文件上傳至服務器 323 實例096: 開發一個移動博客發布器 326 實例097: 遠程下載并安裝一個軟件 331 實例098: 控制藍牙系統 336
第8章 多媒體實例集錦 346 實例099: 播放一個指定的MP3文件 346 實例100: 調節手機音量的大小 350 實例101: 實現相機預覽和拍照功能 353 實例102: 在手機中播放影片 360 實例103: 手機錄音系統 363 實例104: 設置手機中的鈴聲 368 實例105: 在線播放網絡中的MP3 371 實例106: 在線下載音樂作為手機鈴聲 379 實例107: 播放GIF格式的動畫 385 實例108: 在手機中播放MP4視頻 391 實例109: 在線觀看3GP視頻 394
第9章 Google地圖實例集錦 403 實例110: 定位當前位置的坐標 403 實例111: 在手機中使用Google地圖 406 實例112: 在地圖中定位輸入的坐標 413 實例113: 在地圖中快速查詢某個位置 416 實例114: 隨著手機的移動自動更新位置 418 實例115: 在手機地圖中描繪線路并計算 線路距離 423 實例116: 在Google地圖中顯示指定的 位置 430 實例117: 在手機地圖中查詢一個地址 432 實例118: 在手機中實現地址查詢 434 實例119: 開發一個路徑導航系統 438
第10章 Google API實例集錦 446 實例120: 模擬驗證官方賬號 446 實例121: 在手機中開發一個Google搜索 程序 453 實例122: 在手機中編寫一個翻譯軟件 458 實例123: 生成一個二維碼 460 實例124: 使用Google Chart API生成二 維碼 463
第11章 平板應用 469 實例125: 開發一個音樂播放器 469 實例126: 開發一個在線天氣播報系統 475 實例127: 開發一個網頁瀏覽程序 485 實例128: 使用文件來保存音樂狀態 491 實例129: 在屏幕中顯示不同的進度條 效果 494
第12章 游戲應用 498 實例130: 一個簡單的貪吃蛇游戲 498 實例131: 開發一個魔塔游戲 504 實例132: 瘋狂足球游戲 524
第13章 Android程序優化 547 實例133: 測試計算機的性能 547 實例134: 測試內存性能 550 實例135: 優化Android模擬器 553 實例136: 使用merge標簽優化UI界面 556 實例137: 優化Android Layout 559 實例138: 優化Bitmap圖片 560
第14章 綜合實例——手機地圖系統 563 實例139: 使用Google地圖開發一個綜合 地圖系統 563 14.1 項目分析 563 14.1.1 規劃UI界面 563 14.1.2 數據存儲設計 564 14.2 具體實現 565 14.2.1 新建工程 565 14.2.2 主界面 565 14.2.3 新建界面 567 14.2.4 設置界面 570 14.2.5 幫助界面 574 14.2.6 地圖界面 576 14.2.7 數據存取 587 14.2.8 實現Service服務 592 14.3 發布自己的作品來贏利 594 14.3.1 申請成為會員 594 14.3.2 生成簽名文件 597 14.3.3 使用簽名文件 602 14.3.4 發布 604
第15章 綜合實例——音樂播放器系統 605 實例140:開發一個音樂播放器 605 15.1 項目介紹 605 15.1.1 項目背景介紹 605 15.1.2 項目目的 606 15.1.3 對讀者的意義 606 15.2 需求分析 606 15.2.1 構成模塊 606 15.2.2 功能結構圖 609 15.2.3 系統功能說明 610 15.2.4 總體目標 610 15.3 設計數據庫 611 15.3.1 字段設計 611 15.3.2 數據庫連接 611 15.3.3 創建數據庫 612 15.3.4 操作數據庫 613 15.3.5 數據顯示 614 15.4 具體編碼 615 15.4.1 服務信息主界面 615 15.4.2 播放器主界面 616 15.4.3 播放列表功能 628 15.4.4 菜單功能模塊 631 15.4.5 播放設置界面 634 15.4.6 設置顯示歌詞 638 15.4.7 文件瀏覽器模塊 639
第16章 體育類游戲——NBA激情投籃 644 實例141:NBA激情投籃 644 16.1 項目介紹 644 16.1.1 意義和技術分析 644 16.1.2 策劃游戲 645 16.1.3 準備工作 645 16.2 項目架構 646 16.2.1 總體架構 646 16.2.2 規劃類 646 16.3 具體編碼 648 16.3.1 編寫主類LanqiuActivity 648 16.3.2 編寫常量類 652 16.3.3 設計游戲試玩界面 658 16.3.4 繪制游戲場景 663
第17章 綜合郵件系統 672 實例142:開發一個綜合郵件系統 672 17.1 項目介紹 672 17.1.1 項目背景介紹 672 17.1.2 項目目的 672 17.2 系統需求分析 673 17.2.1 構成模塊 673 17.2.2 系統流程 675 17.2.3 功能結構圖 676 17.2.4 系統功能說明 677 17.2.5 系統需求 677 17.3 數據存儲設計 677 17.3.1 用戶信息類 678 17.3.2 SharedPreferences 682 17.4 具體編碼 684 17.4.1 歡迎界面 684 17.4.2 系統主界面 687 17.4.3 郵箱類型設置 694 17.4.4 郵箱收取設置 697 17.4.5 郵箱發送設置 703 17.4.6 郵箱用戶檢查 708 17.4.7 設置用戶別名 713 17.4.8 用戶郵件編輯 716 17.5 總結 723 |
序: |