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Android APP UI介面與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗 ( 繁體 字) |
作者:渡嘉敷 守 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Android 2. -> 程式設計 -> UI/UX |
譯者: |
出版社:PCuSER電腦人 | 3dWoo書號: 32949 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:6/25/2012 |
頁數:304 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9789861993508 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書從程式的創意發想開始,逐步介紹圖示設計、UI設計以及Android獨特的程式構造,同時也介紹程式設計的流程與如何將程式發佈至Market裡,甚至還包括如何分析來自使用者的回饋。 .了解何謂UI設計以及程式設計的平衡 .公開Android Developer Challenge 決賽作品的開發過程 .對程式設計師、企劃人員、設計師都有所助益的一本書
要開發富有魅力的程式,除了必須具備程式設計的功力,還得擁有獨特的創意以及規劃操作介面的設計力。 本書從創意發想開始,依序講解圖示設計、UI設計、以及活用Android特性的程式構造規劃,並且解說程式設計以及如何將程式發佈至市場的方法,甚至連如何分析使用者回饋都一併介紹。 作者以Voice Recoder(錄音程式)、MyCloset(服飾管理程式)、Sticky(便條紙程式)為實例,從利用Illustrator繪製畫面元件開始,到畫面的編排方式與畫面的切換方法,全部以圖案與實際的畫面進行解說。請您務必了解該如何在程式設計與版面設計之間拿捏平衡的方法。
目錄: 第0章 序言:了解程式開發的流程 第1章 創意發想 第2章 確認程式開發的可能性 第3章 圖示設計 第4章 建立資源 第5章 UI設計(使用者介面設計) 第6章 建立XML版面 第7章 Architecture設計 第8章 著手撰寫程式 第9章 程式開發的終曲 第10章 在Android Market 發佈程式 第11章 回饋分析 第12章 結尾:邁向下一個程式的開發 |
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