|
-- 會員 / 註冊 --
|
|
|
|
超寫實3ds Max貼圖技術精粹 ( 簡體 字) |
作者:實景工作室、尹承紅、唐文杰等 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 32948 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:5/24/2012 |
頁數:297 |
光碟數:1 |
|
站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
|
【不接受訂購】 | ISBN:9787302278337 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: |
目錄:第1章 3ds max中的貼圖 1.1 貼圖概述 1.2 貼圖的重要性 1.2.1 材質與貼圖的關係 1.2.2 模擬真實紋理 1.2.3 增強材質效果 1.3 3ds max中的貼圖表現 1.3.1 效果圖中的貼圖表現 1.3.2 動畫中的貼圖表現 1.4 實例:沙發材質製作 1.5 實例:床材質製作 1.6 課後練習 第2章 圖像素材的收集與管理 2.1 圖像的格式 2.1.1 常用圖像格式 2.1.2 其他3ds max檔案格式 2.2 圖像的獲取與分類 2.2.1 圖像的獲取管道 2.2.2 圖像的分類 2.2.3 圖像的保存 2.3 課後練習 第3章 材質編輯器 3.1 認識材質編輯器 3.1.1 材質窗 3.1.2 工具列 3.1.3 工具行 3.1.4 活動介面 3.2 貼圖通道 3.3 實例:diy音箱 3.4 課後練習 第4章 2d貼圖 4.1 點陣圖 4.2 實例:電視螢幕 4.3 棋盤格 4.4 實例:大理石地面 4.5 漸變 4.6實例:射線 4.7漸變坡度 4.8實例:熱氣球 4.9 漩渦 4.10實例:大氣漩渦 4.11 平鋪 4.12 實例:牆磚材質製作 4.13 課後練習 第5章 3d貼圖 5.1 細胞 5.2 實例:花瓶 5.3 凹痕 5.4實例:隕石 5.5 衰減 5.6 實例:沙發 5.7大理石 5.8實例:石欄 5.9 噪波 5.10 實例:海面 5.11 煙霧 5.12 實例:天空 5.13 灰泥 5.14 實例:牆 5.15木材 5.16 實例:木椅 5.17課後練習 第6章 合成貼圖 6.1 合成 6.2 實例:櫃子 6.3 混合 6.4 實例:草皮 6.5 遮罩 6.6實例:塗鴉牆 6.7課後練習 第7章 vray材質貝占圖 7.1 vrayhdri 7.2 實例:廚房用具 7.3 vr邊紋理 7.4 實例:網格空間表現 7.5 vr法線貼圖 7.6 vr合成紋理 7.7 實例:楓葉 7.8 vr天空 7.9 實例:建築背景 7.10 vr點陣圖篩檢程式 7.11 vr污垢 7.12 實例:vr污垢材質 7.13 vr顏色 7.14 vr貼圖 7.15 實例:花瓶 7.16 課後練習 第8章 貼圖座標技術詳解 8.1 什麼是貼圖座標 8.1.1 貼圖座標概念 8.1.2 貼圖座標方式 8.2 uvw貼圖修改器詳解 8.2.1 uvw貼圖修改器 8.2.2 uvw貼圖gizmo 8.2.3 貼圖通道 8.3 實例:瓦頂 8.4 uvw變換 8.5 實例:吸管 8.6 uvw展開 8.7實例:盤子 8.8 課後練習 第9章 基礎貼圖材質 9.1 實例:布藝沙發材質 9.2 實例:皮革椅材質 9.3 實例:草莓材質 9.4 實例:冰激淩材質 9.5 實例:香煙材質 9.6 實例:環境背景材質 9.7 實例:盆栽材質 9.8 實例:老牆材質 9.9 實例:肥皂架材質 9.10 實例:玩具熊材質 9.11 實例:木紋材質 9.12 實例:綠葉材質 9.13 實例:浮雕材質 9.14課後練習 第10章 綜合練習1 10.1 別墅場景材質製作 10.1.1 建築材質製作 10.1.2外景材質製作 10.2 夜景臥室表現 10.2.1 模型的檢查 10.2.2燈光的設置 10.2.3 場景中主要材質參數的設置 10.2.4 渲染參數設置和最終渲染 第11章 綜合練習2 11.1 休閒庭台日光表現 11.1.1 模型的檢查 11.1.2燈光的設置 11.1.3 場景中主要材質參數的設置 11.1.4 渲染參數設置和最終渲染 11.2 簡約歐式主人房夜景表現 11.2.1 模型的檢查 11.2.2 燈光的設置 11.2.3 場景中主要材質參數的設置 11.2.4 渲染參數設置和最終渲染
|
序: |
|