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詳細書籍分類

MAYA/After Effects影視包裝技法解析

( 簡體 字)
作者:張艷釵類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
   2. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:清華大學出版社MAYA/After Effects影視包裝技法解析 3dWoo書號: 31620
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:11/14/2011
頁數:322
光碟數:1
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787302271420
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

電視欄目包裝是集科技、文化、藝術于一體的專業傳播藝術,
是電視媒體自身發展的需要,是電視節目、欄目、頻道成熟穩定的
一個標志。目前,中國有近2000多個電視頻道,互相之間的競爭日
愈激烈,而且還面臨著國外電視媒體的競爭壓力,品牌營銷已然成
為電視頻道參與市場競爭的重要武器,
而電視頻道的整體包裝則是打造電視媒體品牌的重要手段。優秀
的頻道整體包裝能夠迅速有力地建立頻道品牌形象和品牌識別,
將電視頻道與競爭對手之間的差異性集中且放大,日積月累,逐
漸轉化為電視媒體的品牌資產。電視包裝的定義是對電視節目、
欄目、頻道甚至是電視臺的整體形象進行一種外在形式要素的規
范和強化。這些外在的形式要素包括聲音、圖像、顏色等。
本書涉及的軟件主要是Maya、After Effects和Photoshop,
通過這三種軟件的應用來講解電視片頭的制作方法和技巧。書中
詳細剖析了《中國城市報道》、《世界足球之旅》等欄目及旅游
衛視、中文國際等頻道的宣傳片的制作過程,從了解最初的項目
背景到項目分析再到項目具體的制作成片,細致、全面地介紹了
項目的每個流程環節。

本書共分8章,主要內容概括如下

第1章電視包裝基礎,主要介紹電視包裝的定義及作用、電視包裝要素、
電視包裝導視系統、電視包裝的工作流程等。
第2章光效與材質,主要介紹光線特效、金屬材質、透明材質、玻璃光
球材質等的制作方法。
第3章主要介紹《中國城市報道》宣傳片的制作過程。
第4章主要介紹《安徽新聞》宣傳片的制作過程。
第5章主要介紹《世界足球之旅》宣傳片的制作過程。
第6章主要介紹《視點》宣傳片的制作過程。
第7章主要介紹旅游衛視宣傳片的制作過程。
第8章主要介紹中文國際宣傳片的制作過程。

本書中的每個案例都是從實際工作中的效果演繹而來,匯集了作者
多年來從事影視動畫創作的全部經驗,具有很高的參考價值。本書內容
充實、實例豐富,而且在寫作的過程中特別強調可操作性,讀者只要按
照示例中的操作步驟,就可以按部就班地制作出整個作品。
因此本書既是一本很有參考價值的影視包裝實戰工具書,又是一本
指導性的科教書,對三維動畫設計、影視廣告設計和影視后期制作的相
關人員有一定的參考價值,也可以作為高等院校藝術設計等相關專業的
教材和社會影視后期制作培訓班的首選教材。
當然,在創作的過程中,錯誤在所難免,希望廣大讀者批評、指正。

編  者
內容簡介:

    本書主要講解如何利用Maya和After Effects軟件進行影視包裝。本書結構嚴謹、內容充實、實例豐本書主要講解如何利用Maya和After Effects軟件進行影視包裝。
    本書結構嚴謹、內容充實、實例豐富,而且在寫作的過程中特別強調可操作性,讀者只要按照示例中的操作步驟,就可以按部就班地制作出整個作品。
    本書既是一本很有參考價值的影視包裝實戰工具書,又是一本指導性的科教書,對三維動畫設計、影視廣告設計和影視后期制作的相關人員有一定的參考價值,也可以作為高等院校藝術設計等相關專業的教材和社會影視后期制作培訓班的首選教材。

目錄:

第1章 電視包裝基礎
1.1 電視包裝概述
1.1.1 電視包裝的概念
1.1.2 電視包裝的作用
1.1.3 電視包裝的意義
1.1.4 電視包裝的原則
1.2 電視包裝的要素
1.3 電視包裝的導視系統
1.3.1節目菜單
1.3.2 節目預告
1.3.3 廣告標版
1.4 電視包裝的一般流程
1.5 電視包裝的現狀與前景
第2章 光效與材質
2.1 Maya光線特效
2.1.1 模型製作
2.1.2 光環材質製作
2.2 Maya光線特效
2.2.1 模型製作
2.2.2 光環材質製作
2.3 金屬材質
2.3.1 模型製作
2.3.2 材質調節
2.3.3 添加燈光
2.4 萬能金屬字
2.4.1 模型製作
2.4.2 材質調節
2.5 透明材質
2.5.1 背景創建
2.5.2 背景材質創建
2.5.3 創建玻璃球
2.6 玻璃光球材質
2.6.1 創建球體
2.6.2 材質調整
第3章 《中國城市報導》宣傳片
3.1 案例綜述
3.2 場景繪製
3.2.1 創建三維素材
3.2.2 材質調節
3.3 攝像機動畫
3.3.1 鏡頭一動畫
3.3.2鏡頭二動畫
3.3.3 鏡頭三動畫
3.3.4 鏡頭四動畫
3.3.5 鏡頭五動畫
3.3.6 鏡頭六動畫
5.5.7 鏡頭七動畫
3.3.8 鏡頭八動畫
3.4 合成動畫
3.4.1 導入素材
3.4.2 鏡頭合成
第4章 《安徽新聞》宣傳片
4.1 案例綜述
4.2 場景繪製
4.2.1 鏡頭一動畫
4,2.2 攝像機動畫
4.2.3 鏡頭二動畫
4.2.4 鏡頭三動畫
4.3 合成動畫
4.3.1 導入素材
4.3.2 鏡頭合成
第5章 《世界足球之旅》宣傳片
5.1 案例綜述
5.2 場景繪製
5.2.1 箭頭設計
5.2.2 製作箭頭雙面材質
5.2.3 鏡頭一動畫
5.2.4 鏡頭二動畫
5.2.5 鏡頭三動畫
5.2.6 鏡頭四動畫
5.2.7 其他鏡頭動畫
5.3 合成動畫
5.3.1 導入素材
5.3.2 鏡頭合成
第6章 《視點》宣傳片
6.1 案例綜述
6.2 場景繪製
6.2.1 鏡頭模型設計
6.2.2 添加材質
6.2.3 製作動畫
6.2.4 製作視點文字
6.2.5 創意圖繪製
6.3 合成動畫
6.3.1 導入素材
6.3.2 鏡頭合成
第7章 旅遊衛視片頭製作
7.1 案例綜述
7.2 場景繪製
7.2.1 Maya建模
7.2.2 添加材質
7.2.3 製作動畫
7.3 合成動畫
7.3.1 導入素材
7.3.2 鏡頭合成
第8章 中文國際片頭製作
8.1 案例綜述
8.2 場景繪製
8.2.1 鏡頭
8.2.2 添加材質
8.2.3 製作動畫
8.3 合成動畫
8.3.1 導入素材
8.3.2 鏡頭合成
序: