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詳細書籍分類

Maya 2012 動畫製作密技

( 繁體 字)
作者:蔡龍華類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:易習數位Maya 2012 動畫製作密技 3dWoo書號: 31360
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:10/1/2011
頁數:560
光碟數:0
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789866025082
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

Autodesk Maya 2012目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,幫助創作人員提高製作效率與品質,調製出擬真的角色動畫,渲染出電影般的真實效果。Maya不僅包括一般3D與視覺效果製作的功能,而且還與最新的建模技術、布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。在目前市場上用來進行數位與3D的工具中,Maya是首選解決方案。
本書透過豐富的練習課程來引導各位讀者掌握Maya的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、著色、角色動畫設定等各種操作技巧,加強您實務操作的應用能力,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品,向專業的動畫師邁進!

* 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。
* 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。
* 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。
* 本書內容適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用。
目錄:

CH01 初探Maya 2012
1-1 Maya 2012快速瀏覽
1-2 基本工具的操作

CH02NURBS建模基礎
2-1 建立NURBS曲線
2-2 編輯NURBS曲線
2-3 曲面成型
2-4 編輯曲面
2-5 NURBS模型建構--機械蟲

CH03Polygon多邊形建模基礎
3-1 多邊形常用工具指令
3-2 多邊形的法線
3-3 建立和編輯UV
3-4 Polygon模型建立

CH04 人物模型製作
4-1 頭部的製作
4-2 身體的製作
4-3 大黃蜂的建模特點

CH05 UV展開應用
5-1 頭部貼圖劃分
5-2 身體貼圖劃分
5-3 手部的貼圖劃分
5-4 腿部貼圖劃分

CH06材質應用
6-1 材質類型簡介
6-2 果盤材質綜合練習

CH07基礎動畫
7-1 水墨動畫
7-2 材質動畫

CH08柔體與剛體力學
8-1 旗幟飄揚
8-2 保齡球碰撞動畫

CH09粒子動力學
9-1 Logo的製作
9-2 水珠的製作
9-3 背景的製作

CH10人物動畫製作
10-1 骨骼的建立
10-2 腿部IK設置
10-3 骨骼控制器設置
10-4 人體蒙皮設置
10-5 動畫設置 10-62
10-6 影片的輸出 10-85
序: