ShiVa 3D遊戲互動設計 ─ 標準教材 ( 繁體 字) |
作者:王啟榮 | 類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Shiva |
譯者: |
出版社:上奇科技 | 3dWoo書號: 31319 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:10/28/2011 |
頁數: |
光碟數:1 |
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站長推薦:  |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789862572689 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:[本書附光碟]
附光碟
內含範例檔
多平台3D遊戲開發引擎
[本書特點]
Android 跨平台完全攻略!! 按照書上的步驟操作,即可將 PC 製作的遊戲匯出至手機或平板電腦,整個過程完全免費!
多平台3D遊戲開發引擎 Windows、Mac、Linux、iPhone、iPad Android、Palm、Airplay、Wii、Internet
[本書內容]
◎ 說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。 ◎ 詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。 ◎ 設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。 ◎ 使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。 ◎ 實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。 ◎ 製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。 ◎ 說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。 ◎ 設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。 ◎ 實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。 ◎ 示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。 |
目錄:第一章 認識 Shiva 3D
第二章 基本操作說明
第三章 基礎程式與 AI 模組
第四章 角色動畫與操控
第五章 角色與動力學
第六章 觸碰偵測與動態物件
第七章 移動控制方法
第八章 攝影機視角切換
第九章 小地圖製作
第十章 界面與文字
第十一章 2D 與 3D 座標轉換
第十二章 陣列資料與磁碟存取
第十三章 光影與環境效果
第十四章 材質與貼圖
第十五章 頂點色與烘焙貼圖
第十六章 影音播放
第十七章 粒子系統與軌跡效果
第十八章 Android 跨平台匯出 |
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