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詳細書籍分類

3ds Max影視特效火星課堂——腳本應用篇

( 簡體 字)
作者:亓鑫輝類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:人民郵電出版社3ds Max影視特效火星課堂——腳本應用篇 3dWoo書號: 30622
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:8/1/2011
頁數:310
光碟數:2 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787115258625
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《3ds Max影視特效火星課堂——腳本應用篇》主要講解了3ds Max腳本系統的特效案例應用。從最基礎的腳本知識入手,采用簡單易學的學習形式,將枯燥的計算機語言類案例,講解得生動且易于記憶,書中安排了21個效果出眾的基礎案例和行業案例,通過案例的學習,不但可以掌握腳本的應用知識,也可以學習腳本在電影電視特效、影視欄目包裝的應用技巧。為方便讀者學習《3ds Max影視特效火星課堂——腳本應用篇》,隨書附帶了兩張海量信息的DVD教學光盤,包含21個經典案例的案例文件、素材文件和長達1 000分鐘的視頻教學。
  《3ds Max影視特效火星課堂——腳本應用篇》結構清晰,講解細致,案例專業,非常適合3ds Max中高級用戶、影視廣告、影視特效、欄目包裝等CG行業設計師及高級特效愛好者閱讀使用。

目錄:

第1篇 基礎知識

第1課 MAXScript腳本語言
1.1 概述 2
1.2 交互窗口 6
1.2.1 開啟MAXScript腳本語言 6
1.2.2 MAXScript Listener〔MAXScript偵聽器〕 8
1.2.3 Debugger Dialog〔調試器對話框〕 11
1.2.4 運行腳本 12

第2課 腳本語言入門實例應用
2.1 基本語法 13
2.2 輸入信息 14
2.3 指定變量 15
2.4 數學運算 16
2.5 創建茶壺 17
2.6 修改茶壺 19
2.7 標準變換 21
2.8 其他變換 23
2.9 條件和循環語句 24
2.10 自定義函數 27
2.11 使用腳本編輯器 29

第2篇 動畫提速

第1課 立體構成——幾何體構建的形體美 32
第2課 文字生長——標版文字的生長動畫 38
第3課 魔幻時鐘——表達式與腳本的應用 53
第4課 跳動音樂——控制器與腳本的組合 63
第5課 旋轉波浪——盒裝幾何體翻來覆去 72
第6課 匯編成冊——翻書一樣的打開效果 88
第7課 翻轉乾坤——同心圓組成翻轉動畫 99
第8課 聚散離合——三角函數的變換組合 111

第3篇 粒子控制

第1課 夢幻噴泉——彩色水霧噴泉的表現 126 
第2課 連鎖反應——多米諾骨牌倒塌動畫 135
第3課 蝴蝶效應——蝴蝶的翅膀系列案例 144
第4課 碎塊飛散——呼嘯而逝的文字標版 155
第5課 破碎擬合——碎裂與整合之間變換 165
第6課 樂透開獎——數字隨機變換的動畫 178
第7課 隨波逐流——起起伏伏的背景動畫 192
第8課 縱橫方圓——粒子間的旋轉與縮放 208

第4篇 插件程序

第1課 折扇生成工具 226
第2課 刪除修改器插件 232
第3課 VRay控制工具 250
第4課 沿線隨機纏繞插件I 256
第5課 沿線隨機纏繞插件II 281
序: