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UML物件導向系統分析與設計 ( 繁體 字) |
作者:游峰碩 | 類別:1. -> 軟體工程 -> UML |
譯者: |
出版社:博碩文化 | 3dWoo書號: 26497 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:6/1/2010 |
頁數:480 |
光碟數:1 |
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站長推薦:  |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9789862013380 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀點來介紹系統的分析與設計的過程: 1.功能觀點:著重於需求分析的捕捉,使用案例圖(Use Case Diagram)的塑模,以及活動圖(Activity Diagram)的流程分析及輔助性。 2.靜態觀點:著重於概念模型(Conceptual Modeling)的基本概念,類別圖(Class Diagram)的塑模原則,以及物件圖(Object Diagram)的輔助性。 3.動態觀點:著重於分析物件(Analysis Object)的應用,循序圖(Sequence Diagram)的塑模,以及建立原則。 4.部署觀點:強調軟體元件的封裝管理(Component Diagram),配置與部署(Deployment Diagram)。 5.設計觀點:內容強調類別以及類別庫的架構設計原則,並介紹基本的設計樣式(Design Pattern)以及框架(Framework)的概念。 |
目錄:第1章 系統開發概論 第2章 UML簡介 第3章 建議計畫與實施 第4章 需求分析與擷取 第5章 使用案例圖 第6章 情節 第7章 活動圖 第8章 類別圖 第9章 概念模型 第10章 物件圖 第11章 互動圖 第12章 進階分析 第13章 操作 第14章 狀態圖 第15章 元件圖與部署圖 第16章 設計原則 第17章 設計樣式簡介 第18章 框架與MVC設計樣式 |
序: |
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