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Mastercam X3中文版標準教程

( 簡體 字)
作者:孫曉非、王立新、溫玲娟、孫江宏類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> MasterCam
譯者:
出版社:清華大學出版社Mastercam X3中文版標準教程 3dWoo書號: 24604
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缺書
不接受訂購

出版日:12/4/2009
頁數:330
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787302216193
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

Mastercam是美國CNC Software公司開發的基于PC平臺的CAD/CAM一體化軟件。由于其卓越的設計和加工能力,在全球各地擁有眾多的用戶,廣泛應用于機械、電子和航空等領域,特別是在模具加工領域應用廣泛。
在CAD方面,它可以輕松快捷地構建各種2D和3D圖形,特別適用于具有復雜外形及各種空間曲面的模具類零件的建模和造型設計。在CAM方面,Mastercam提供了多種加工方式以及完整的刀具庫、材料庫和加工參數資料庫,通過創建可靠、精確的刀具路徑,可以直接在曲面和實體上加工。Mastercam擁有車削、銑削、鉆削和線切割等多種加工模塊,供用戶設計時靈活選用。
1.本書內容介紹
本書以最新Mastercam X3軟件為操作平臺,全面介紹了利用該軟件進行零件設計與加工的基本知識和操作技巧。全書共分11章,各章內容如下。
第1章介紹數控加工專業技術知識和Mastercam X3軟件的基礎知識,包括該軟件的功能特點、操作界面、文件管理和運行環境設置方法。第2章介紹Mastercam X3軟件系統配置方法,設置對象屬性、視圖/視口、自定義設置和精確獲得捕捉點/輸入點的方法和技巧。
第3章介紹Mastercam軟件常用二維繪圖命令的方法和技巧,包括繪制點、直線、圓弧、矩形、正多邊形、曲線和圖形文字等圖素對象。第4章介紹選取、刪除和還原圖形對象的方法,講解常用編輯和轉換幾何圖形的方法和技巧。第5章介紹尺寸標注的組成和設置標注樣式的方法,介紹常用標注尺寸方法和圖形注解方法,以及編輯圖形標注的方法和技巧。
第6章介紹使用基本命令創建三維曲面的方法,包括通過對二維圖形進行拉伸、旋轉、掃描等操作來創建各種各樣的三維曲面,以及通過對曲面進行圓角、修剪、曲面熔接等操作來創建復雜三維曲面。第7章介紹使用基本實體工具創建三維實體方法,以及對二維圖形進行擠出、旋轉、舉升、掃描等操作獲得幾何實體和自由實體,并利用實體編輯操作獲得各類復雜實體的方法技巧。
第8章介紹在CAM模塊的通用設置方法,包括機床類型選擇、刀具各相關參數設定、加工毛坯材料設置和安全區域設置,以及在該模塊常規銑削操作管理方法。第9章介紹外形銑削、平面銑削、挖槽加工、鉆孔加工這4種常用二維加工方法,包括參數設置和加工流程,簡要介紹6種全圓銑削加工的方法。第10章介紹三維曲面加工的基礎知識,包含曲面加工基本概念和加工類型,以及公用參數設置,重點介紹各粗加工編制流程和參數設置方法。第11章介紹11種精加工方式創建刀路軌跡的方法,以及各刀路常用參數定義方法,簡要介紹了多軸加工刀路創建方法。
2.本書主要特色
優秀的CAD/CAM教程不應該是只教會讀者如何使用軟件,更重要的是應該訓練和培養讀者的思維方法和創新能力。本書語言淺顯易懂、簡練流暢,實用性強。本書在寫作內容風格上體現了以下突出特色。
? 知識的系統性 數控編程是一項實踐性很強的技術,在編寫本書時除詳盡的專業知識講解以外,更突出技術精華的剖析和操作技巧的指點,以及加工工藝分析,使讀者深入理解Mastercam數控編程加工的奧秘所在,從而達到舉一反三的學習效果。
? 內容的實用性 對于Mastercam軟件的初學者而言,通常能夠快速熟悉UG CAM的操作過程,卻很少能獨立完成一個零件的完整數控加工,這是因為缺乏實際經驗及數控加工的常用技巧與技能。本書主要針對初學者的上述不足進行講解,使初學者在CAM方面的能力能得以提升,從而盡快具備CAM的實際操作 能力。
3.隨書光盤內容
為了幫助讀者更好地學習和使用本書,本書配帶了多媒體學習光盤,提供本書實例源文件和全程配音的教學視頻文件。本光盤使用之前,需要首先安裝光盤中提供的tscc插件才能運行視頻文件。其中example文件夾提供了本書主要實例的全程配音教學視頻文件;downloads文件夾提供了本書實例素材文件。
? 人性化設計 光盤主界面有4個按鈕,用戶只需單擊相應的按鈕,就可以進入相關程序。視頻播放控制器提供了一系列控制按鈕,可以顯示視頻播放進度,用戶使用非常方便。
? 功能完善 本光盤由專業技術人員使用Director技術開發。光盤具有自動運行功能,只需將光盤放入光驅中,系統將自動運行并進入主界面。用戶只需單擊相應的按鈕,就可以靈活完成操作。
4.本書適用的對象
本書是真正面向實際應用的Mastercam X3設計與加工入門的基礎圖書,特別適合作為高職類大專院校機電一體化、數控技術、模具設計與制造和機械制造與自動化等專業教材,而且還可以作為模具設計和制造工程技術人員的自學用書。
參與本書編寫的除了封面署名人員外,還有陳彥濤、王敏、馬海軍、祁凱、孫江瑋、田成軍、劉俊杰、趙俊昌、王澤波、張銀鶴、劉治國、何方、李海慶、王樹興、朱俊成、康顯麗、崔群法、孫巖、倪寶童、王詠梅、辛愛軍、牛小平、賈栓穩、趙元慶、郭磊、楊寧寧、郭曉俊、方寧、王黎、安征、亢鳳林、李海峰等。由于時間倉促,水平有限,書中疏漏之處在所難免,歡迎讀者朋友登錄清華大學出版社的網站www.tup.com.cn與我們聯系,幫助我們改進提高。

編 者
2009年7月










內容簡介:

本書結合大量實例,介紹了使用Mastercam X3軟件進行產品設計和數控加工的常規方法,特別是對數控銑加工操作進行了重點講解。內容包括Mastercam數控編程知識、二維圖形繪制和編輯、三維曲面實體創建和編輯、二維加工、三維曲面粗精加工以及多軸加工等。在內容編排上,按照讀者學習和使用Mastercam X3軟件的規律,結合大量實例講解操作步驟。每章都提供了加工實例和上機練習。配書光盤提供了視頻教學文件和工程文件。
全書概念講解清晰,案例專業豐富,既適合作為高校和職業技術院校數控加工專業教材,也適合專業人員作為Mastercam數控加工參考資料。

目錄:

第1章 Mastercam X3基礎知識 1
1.1 數控加工技術基礎 2
1.1.1 數控加工原理與特點 2
1.1.2 數控加工的基本過程 5
1.1.3 編制數控加工程序 7
1.1.4 Mastercam X在數控
加工中的應用 9
1.2 Mastercam X3軟件功能
和基本流程 10
1.2.1 Mastercam X3基本功能 10
1.2.2 Mastercam X3新增功能 14
1.2.3 Mastercam基本概念及
操作 15
1.2.4 Mastercam數控加工基
本流程 16
1.3 Mastercam X3的用戶界面 19
1.3.1 標題欄、菜單欄和狀態欄 19
1.3.2 工具欄按鈕介紹 21
1.3.3 操作管理器 22
1.3.4 其他區域介紹 22
1.4 Mastercam X3文件管理 23
1.4.1 新建文件 23
1.4.2 打開文件 24
1.4.3 合并文件 24
1.4.4 保存文件 26
1.4.5 打印文件 27
1.4.6 轉換文件 27
1.5 Mastercam X3應用初探 28
1.5.1 鼠標按鍵的妙用 28
1.5.2 獲取幫助信息 29
1.6 思考與練習 30
第2章 系統配置和常規設置 31
2.1 系統配置 32
2.1.1 設置公差 32
2.1.2 文件設置 33
2.1.3 轉換設置 34
2.1.4 屏幕設置 34
2.1.5 顏色設置 34
2.1.6 串連設置 35
2.1.7 著色設置 35
2.1.8 打印設置 36
2.1.9 CAD設置 37
2.2 設置和改變對象屬性 37
2.2.1 顏色設置 37
2.2.2 管理圖層 38
2.2.3 設置對象屬性 39
2.3 視圖和視口設置 40
2.3.1 平移視圖 41
2.3.2 縮放視圖 41
2.3.3 視圖旋轉 42
2.3.4 視窗顯示 43
2.4 自定義設置 43
2.4.1 顯示和隱藏 43
2.4.2 顯示/隱藏工具欄 44
2.4.3 自定義右鍵菜單 45
2.4.4 自定義快捷鍵 45
2.5 輸入點和捕捉點 46
2.5.1 光標自動抓點 46
2.5.2 選擇默認輸入點模式 47
2.5.3 選擇柵格點 48
2.6 思考與練習 48
第3章 繪制二維圖形 49
3.1 繪制點 50
3.1.1 在指定位置繪點 50
3.1.2 動態繪制點 51
3.1.3 曲線節點 51
3.1.4 繪制等分點 51
3.1.5 在端點處繪點 52
3.1.6 繪制小圓心點 52
3.2 繪制直線 53
3.2.1 繪制任意線 53
3.2.2 繪制最近線 55
3.2.3 繪制分角線 55
3.2.4 繪制法線 56
3.2.5 繪制平行線 56
3.3 繪制圓和圓弧 57
3.3.1 繪制圓 57
3.3.2 繪制圓弧 59
3.4 特殊形狀繪制 62
3.4.1 繪制橢圓 62
3.4.2 繪制矩形 62
3.4.3 繪制多邊形 63
3.5 繪制文字 64
3.6 繪制曲線 65
3.6.1 繪制螺旋線 66
3.6.2 繪制樣條曲線 67
3.7 課堂練習3-1:繪制墊片草圖 68
3.8 課堂練習3-2:繪制定位支架
草圖 71
3.9 思考與練習 73
第4章 編輯和轉換幾何圖形 75
4.1 選擇對象 76
4.1.1 全選 76
4.1.2 選擇單一類元素 77
4.1.3 定義窗口狀態 77
4.1.4 選擇窗口方式 78
4.2 刪除和還原對象 80
4.2.1 刪除圖素 80
4.2.2 刪除重復圖素 80
4.2.3 還原刪除圖素 81
4.3 編輯幾何圖形 82
4.3.1 倒角和倒圓角 82
4.3.2 修剪/打斷 84
4.3.3 連接圖素 88
4.3.4 更改曲線 88
4.3.5 轉成NURBS曲線 88
4.4 轉換幾何圖形 89
4.4.1 鏡像 89
4.4.2 旋轉 90
4.4.3 比例縮放 90
4.4.4 投影 91
4.4.5 平移和3D平移 92
4.4.6 補正 94
4.4.7 陣列 95
4.4.8 纏繞 95
4.4.9 拖曳 96
4.5 課堂練習4-1:繪制矩形墊片
草圖 96
4.6 課堂練習4-2:繪制撥叉草圖 99
4.7 思考與練習 102
第5章 圖形標注 104
5.1 圖形標注的組成和樣式 105
5.1.1 圖形標注的組成部分 105
5.1.2 尺寸標注樣式 105
5.2 標注尺寸 109
5.2.1 水平標注 110
5.2.2 垂直標注 110
5.2.3 平行標注 110
5.2.4 基準標注 111
5.2.5 串連標注 111
5.2.6 圓(圓弧)標注 111
5.2.7 角度標注 112
5.2.8 相切標注 112
5.2.9 順序標注 113
5.2.10 點位標注 114
5.3 快捷尺寸標注 114
5.3.1 快捷尺寸標注方法 115
5.3.2 編輯尺寸 115
5.4 圖形注解 117
5.4.1 輸入注解文字的步驟 117
5.4.2 輸入注解文字的方法 118
5.4.3 設置圖形注解 118
5.5 編輯圖形標注 119
5.5.1 多項選擇編輯 119
5.5.2 圖案填充 120
5.5.3 更新圖形標注 121
5.6 課堂練習5-1:撥叉草圖
圖形標注 121
5.7 課堂練習5-2:閥芯草圖
圖形標注 123
5.8 思考與練習 125
第6章 創建三維曲面 127
6.1 三維造型概述 128
6.2 構圖平面、工作深度和圖
形視角的關系 129
6.2.1 設置視角 129
6.2.2 構圖平面 131
6.2.3 設置構圖深度 132
6.2.4 坐標系統 133
6.3 創建幾何圖形曲面 134
6.3.1 創建基本曲面 134
6.3.2 創建擠出曲面 135
6.3.3 創建旋轉曲面 136
6.3.4 創建牽引曲面 136
6.3.5 由實體產生曲面 137
6.3.6 創建平整曲面 137
6.4 創建自由類型曲面 138
6.4.1 創建直紋/舉升曲面 138
6.4.2 創建網狀曲面 139
6.4.3 創建掃描曲面 140
6.5 編輯曲面 141
6.5.1 創建曲面倒圓角 142
6.5.2 曲面補正 143
6.5.3 曲面修整 144
6.5.4 分割曲面 146
6.5.5 延伸曲面 146
6.5.6 熔接曲面 147
6.5.7 內孔填補 148
6.6 課堂練習6-1:創建三通
管道部分曲面 148
6.7 課堂練習6-2:創建凸模部分
曲面 151
6.8 思考與練習 154
第7章 構建實體模型 156
7.1 實體建模概述 157
7.2 基本實體 157
7.2.1 圓柱體 158
7.2.2 圓錐體 158
7.2.3 立方體 159
7.2.4 球體 159
7.2.5 圓環體 160
7.3 曲線串連構建實體 160
7.3.1 擠出實體 160
7.3.2 旋轉實體 163
7.3.3 掃描實體 164
7.3.4 舉升實體 165
7.4 實體編輯 165
7.4.1 實體倒圓角 165
7.4.2 面與面倒圓角 167
7.4.3 實體倒角 168
7.4.4 實體抽殼 169
7.4.5 加厚薄壁實體 170
7.4.6 牽引實體面 170
7.4.7 修剪實體 172
7.4.8 移動實體表面 173
7.4.9 由曲面轉為實體 174
7.4.10 查找實體特征 174
7.5 實體布爾運算 175
7.5.1 實體結合運算 175
7.5.2 實體切割運算 175
7.5.3 實體交集運算 176
7.5.4 非關聯布爾運算 176
7.6 實體操作管理器 177
7.6.1 管理器組成部分 177
7.6.2 刪除實體或編輯操作 178
7.6.3 暫時抑制操作效果 178
7.6.4 改變操作位置或順序 178
7.6.5 編輯操作參數 179
7.7 生成工程圖 180
7.8 課堂練習7-1:創建支撐座實體 183
7.9 課堂練習7-2:創建墨水瓶實體 185
7.10 思考與練習 188
第8章 CAM通用設置 190
8.1 刀具基本設置 191
8.1.1 選擇機床類型 191
8.1.2 刀具的設定 191
8.1.3 刀具管理器 193
8.1.4 刀具過濾器 194
8.1.5 定義刀具 195
8.1.6 刀具參數 196
8.2 設置刀具加工參數 197
8.2.1 選擇刀具 198
8.2.2 雜項變數 198
8.2.3 機械原點 199
8.2.4 刀具參考點 199
8.2.5 旋轉軸 200
8.2.6 設置其他刀具加工參數 200
8.3 材料設置 201
8.3.1 毛坯設置 201
8.3.2 材料管理 203
8.4 其他參數設置 204
8.4.1 文件設置 204
8.4.2 安全區域 207
8.5 操作管理 208
8.5.1 刀具路徑管理器 208
8.5.2 刀具路徑模擬 209
8.5.3 仿真加工 211
8.5.4 后處理 213
8.6 思考與練習 214
第9章 二維加工 215
9.1 外形銑削 216
9.1.1 構建外形刀具路徑 216
9.1.2 外形銑削加工類型 217
9.1.3 高度設置 218
9.1.4 刀具補正設置 220
9.1.5 尋找相交性、誤差分
析和加工預留量 222
9.1.6 設置X、Z分層銑削
參數 223
9.1.7 進刀/退刀設置 224
9.1.8 其他參數設置 225
9.2 挖槽加工 226
9.2.1 挖槽加工類型和銑削
過程 226
9.2.2 加工方向和分層切深 229
9.2.3 粗加工參數 230
9.2.4 精加工參數 233
9.3 平面銑削 235
9.3.1 切削方式和分層加工 235
9.3.2 其他參數設置 236
9.4 鉆孔加工 238
9.4.1 選取鉆孔點 238
9.4.2 選擇鉆孔方式 240
9.4.3 設置鉆孔參數 241
9.5 全圓銑削 243
9.5.1 全圓銑削 243
9.5.2 螺旋銑削 244
9.5.3 自動鉆孔 245
9.5.4 起始孔加工 246
9.5.5 鍵槽銑削 247
9.5.6 螺旋鉆孔 247
9.6 課堂練習9-1:零件銑削加工 248
9.7 課堂練習9-2:模具銑削加工 252
9.8 思考與練習 260
第10章 三維曲面加工初步 262
10.1 三維曲面加工的基本概念 263
10.1.1 選取曲面 263
10.1.2 曲面的干涉 263
10.1.3 設定曲面間隔、邊
緣和深度 264
10.2 曲面加工的類型 265
10.2.1 粗加工刀具路徑類型 265
10.2.2 精加工刀具路徑類型 266
10.2.3 多軸加工刀具路徑
類型 266
10.3 曲面加工的公用參數設置 267
10.3.1 選取刀具路徑曲面 267
10.3.2 曲面加工參數公共
選項 268
10.4 曲面粗加工 270
10.4.1 平行銑削粗加工 270
10.4.2 放射狀粗加工 275
10.4.3 投影式粗加工 277
10.4.4 流線粗加工 278
10.4.5 等高外形粗加工 280
10.4.6 殘料粗加工 281
10.4.7 挖槽粗加工 283
10.4.8 鉆削式粗加工 284
10.5 課堂練習10-1:望遠鏡凸模
銑削加工 285
10.6 課堂練習10-2:風扇凹模
銑削加工 290
10.7 思考與練習 295
第11章 三維曲面加工進階 297
11.1 平行和平行陡斜面精加工 298
11.1.1 平行銑削精加工 298
11.1.2 平行陡斜面精加工 298
11.2 流線和放射狀精加工 299
11.2.1 流線精加工 299
11.2.2 放射狀精加工 300
11.3 殘料和交線清角精加工 301
11.3.1 殘料清角精加工 301
11.3.2 交線清角精加工 302
11.4 等高外形和淺平面精加工 303
11.4.1 等高外形精加工 303
11.4.2 淺平面精加工 304
11.5 其他精加工方式 306
11.5.1 投影精加工 306
11.5.2 環繞等距精加工 306
11.5.3 熔接精加工 307
11.6 多軸加工 309
11.6.1 4軸旋轉加工 309
11.6.2 5軸曲線加工 310
11.6.3 5軸鉆孔加工 313
11.6.4 5軸沿邊加工 314
11.6.5 5軸沿面加工 317
11.6.6 5軸曲面加工 318
11.7 課堂練習11-1:離心泵凸模
銑削加工 320
11.8 課堂練習11-2:汽油壺凹模
銑削加工 324
11.9 思考與練習 329












序: