-- 會員 / 註冊 --
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
站長推薦
NT售價: 440
NT售價: 295
NT售價: 245
NT售價: 490
NT售價: 345

8/21 新書到!
C.G.Next購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsPremiere ProSketchUpZBrushPainterUG
PhotoShopCorelDrawIllustratorAutoCadPro/EMasterCamSolidWorksCreo
程式CC++JavaJSP遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlabRevit
駭客資料庫OracleSQLAVRFluentSPSSANSYSUnityNuke
單晶片影像處理OpenGLArduinoLabview電路設計CadenceProtel繁體
VBHadoopDelphi美工手機程式搜索引擎論壇AndroidiPhone雜誌
可查書名、作者、ISBN、3dwoo書號
詳細書籍分類

3ds Max+VRay材質、燈光與效果圖渲染技術精粹

( 簡體 版)
作者:點智文化類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:化學工業出版社3ds Max+VRay材質、燈光與效果圖渲染技術精粹 3dWoo書號: 23820
詢問書籍相關問題請告知書號!

缺書

NT售價: 440

出版日:10/1/2009
頁數:384
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787122064561
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

VRay燈光、材質的重要性
    在當前渲染領域中VRay軟件是首選軟件,因為此軟件擁有真實的光影渲染效果,而獲得真實光影渲染效果的核心在于制作整體渲染場景的過程中,無論是為物體賦予材質,還是為場景架設燈光,都需要使用VRay軟件自帶的材質、燈光,因此掌握VRay的燈光與材質技術對于每一個希望在渲染表現領域更進一步的設計師而言都非常重要。
本書結構
    本書正是一本專門講解VRay燈光、材質與渲染參數方面的理論與實踐操作案例的圖書,由于當前市場上絕大部分關于VRay的圖書,都注重通過案例講解如何使用此軟件進行室內效果圖渲染,而VRay軟件自身的燈光、材質、渲染技術分析講解偏少,因此本書以大量篇幅講解了VRay的燈光、材質與渲染參數。
    本書的第1章講解了VRay軟件的渲染參數,如果只希望使用此軟件的渲染功能,通過快速學習本章節,可以達到軟件的初中級操作水平。
    本書從第2章至第5章分別講解了此軟件的燈光、各類材質及特殊功能,內容非常豐富、講解非常細致,通過學習這些章節,即使對Max材質不甚了解的讀者也能夠快速上手。
    在這些章節中筆者并沒有空談理論,而是給出了豐富的實例,以便于讀者學、練結合,快速掌握重點知識。
    本書第6章至第12章通過9個案例,分別講解了如何使用此軟件在渲染工業產品、各類室內空間時獲得逼真的渲染效果。
其他說明
    本書附贈一張DVD素材光盤,光盤包含書中案例模型、貼圖等源文件,以及大量豐富的貼圖素材、精品模型庫,可以節省各位讀者大量搜集整理的時間。
另外,本書每一個場景都有光子圖文件,調用這些文件,可以使各位讀者在學習渲染本書場景時的速度大大提高。
    此外,筆者還邀請了專業的室內渲染技術人員錄制了完整案例渲染過程的多媒體教學視頻,各位讀者可以邊看邊學,以提高學習效率。
    本書的軟件編寫環境是3ds Max 9.0中文版+VRay 1.5RC3,操作系統是Windows XP SP2,硬件環境是雙核AMD 4400 + 2G內存 + 160G高速硬盤 + 128M高速顯卡。
    如果各位讀者打不開本書的場景文件,一個可能是在軟件環境方面出了問題,例如,使用3ds Max 8.0或VRay 1.42等與筆者所使用的軟件版本不同時,容易出現文件打開錯誤;此外,如果機器配置過低,例如,內存為1G也可能長時間打不開本書中較大的場景文件。
    盡管在講解案例時盡量使用了通俗易懂的語言并核查了絕大多數案例的步驟,但仍可能存在不當之處,因此建議各位讀者在遇到閱讀學習困難與筆者以郵件的方式進行交流,筆者的郵件地址是LB26@263.net及LBuser@126.com,我們更多的圖書請瀏覽http://www.dzwh.com.cn。
    本書是集體勞動的結晶,參與本書編著的包括以下人員:雷波、雷劍、吳騰飛、左福、范玉嬋、劉志偉、李美、鄧冰峰、詹曼雪、黃正、孫美娜、邢海杰、劉小松、陳紅艷、徐克沛、吳晴、李洪澤、漠然、李亞洲、佟曉旭、江海艷、董文杰、張來勤、潘光玲、邊艷蕊、黃菲、姜玉雙、李敏、邰琳琳、盧金鳳、李靜、肖輝、壽鵬程、管亮、馬牧陽、楊沖、張奇、陳志新、劉星龍、馬俊南、孫雅麗、孟祥印、李倪、潘陳錫、姚天亮等。
    本書所有作品、素材僅供本書購買者練習使用,不得用作其他商業用途。
    編者
2009年7月
內容簡介:

    本書是一本專門講解VRay材質、燈光與效果圖渲染的圖書,采用了相關知識和案例相結合的方式進行介紹。在前5個章節中,分別講解了VRay的燈光、材質與詳細的渲染參數;后面的7個章節,通過9個綜合實例講解了使用VRay軟件渲染工業產品及各類室內空間的創作方法及操作過程。
    本書附贈一張DVD素材光盤,其中包含了本書所有案例的源文件、貼圖、素材、效果圖以及部分案例的教學視頻,讀者可在學習書中案例的制作方法的同時觀看視頻,以提高學習效率。
    本書特別適合希望快速提高工業產品效果圖及室內效果圖渲染質量的人員閱讀,也可以作為各大中專院校及培訓機構相關課程的學習用書。
目錄:

1 VRay基礎理論
1 1 1 VRay渲染器簡介2
1 1 1 初步認識強大的VRay渲染器 2
1 1 2 VRay渲染器的速度優勢 2
1 2 激活VRay渲染器3
1 3 VRay渲染器在3ds Max 9 0中的功能 4
1 4 VRay渲染器參數詳解6
1 4 1 “V-Ray:Frame buffer(幀緩存)”卷展欄 6
1 4 2 “V-Ray:Global switches(全局設置)”卷展欄 7
1 4 3 “V-Ray:Image sampler(Antialiasing) [圖像采樣(抗鋸齒)]”卷展欄 11
1 4 4 “V-Ray:Adaptive subdivisionimagesampler(自適應細分采樣器)”卷展欄 14
1 4 5 “V-Ray:Indirect illumination(GI)(間接照明)”卷展欄 14
1 4 6 “V-Ray:Irradiance map(發光貼圖設置)”卷展欄15
1 4 7 “V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅全局光照)”卷展欄18
1 4 8 “V-Ray:Light cache(燈光緩存)”卷展欄 18
1 4 9 “V-Ray:Global photon map(全局 光子貼圖)”卷展欄 19
1 4 10 “V-Ray:Caustics(焦散)” 卷展欄20
1 4 11 “V-Ray:Environment(環境)” 卷展欄21
1 4 12 “V-Ray:Color mapping(色彩映射)”卷展欄 24
1 4 13 認識倍增參數25
1 4 14 “V-Ray:Camera(攝像機)” 卷展欄26
1 4 15 “V-Ray:rQMC Sampler(準蒙 特卡羅采樣)”卷展欄27
1 4 16 “V-Ray:Default displacement(置 換設置)”卷展欄 28
1 4 17 “V-Ray:System(系統設置)”卷展欄 30
2 燈光與陰影
2 1 3ds Max燈光在VRay中的應用 34
2 1 1 標準燈光的公用參數 34
2 1 2 用標準燈光為場景布置燈光37
2 2 光度學燈光在VRay中的運用 40
2 2 1 光度學燈光的照明原理及參數 40
2 2 2 用光度學燈光為室內效果圖布光41
2 3 認識VRay陰影 44
2 4 認識VRay燈光 46
2 4 1 了解VRayLight46
2 4 2 了解VRaySun和VRaySky系統51
3 材質
3 1 認識材質編輯器56
3 1 1 材質編輯器的布局56
3 1 2 認識材質樣本窗 57
3 1 3 認識材質編輯器工具欄57
3 1 4 材質類型 59
3 1 5 材質參數 59
3 2 材質編輯器的基本操作 59
3 2 1 放大樣本視窗 59
3 2 2 認識樣本窗指示器60
3 2 3 為對象賦予材質 60
3 2 4 復制材質球 61
3 2 5 刪除材質 61
3 2 6 從場景中獲取材質62
3 2 7 材質庫的創建 64
3 2 8 材質庫的導入 64
3 3 3ds Max中的“標準”材質的應用 65
3 3 1 認識“標準”材質65
3 3 2 “各向異性”明暗器的應用68
3 3 3 “Phong”明暗器 74
3 3 4 “金屬”明暗器 74
3 3 5 “Oren-Nayar-Blinn”明暗器的應用74
3 4 3ds Max中其他材質的應用78
3 4 1 用“混合”材質制作湖水材質 78
3 4 2 “多維/子對象”材質的應用 81
3 4 3 “建筑”材質 85
3 4 4 Ink n paint材質的應用91
3 4 5 “光線跟蹤”材質的應用96
3 5 掌握VRay材質 101
3 5 1 掌握VRayMtl(VRay專業材質) 101
3 5 2 掌握VRayLightMtl(VRay燈光材質) 108
3 5 3 掌握VRayMtlWrapper(VRay材質包裹器) 109
3 5 4 掌握VRayFastSSS(VRay快速SSS)材質 110
3 5 5 掌握VRayOverrideMtl(VRay替代材質)111
3 6 VRay程序貼圖 113
3 6 1 “VRayBmpFilter”貼圖 113
3 6 2 “VRayDirt”貼圖113
3 6 3 “VRayEdgesTex”貼圖 115
3 6 4 “VRayHDRI”貼圖 115
3 6 5 “VRayMap”貼圖117
4 VRay材質應用實戰
4 1 VRay材質應用 120
4 1 1 “VRayMtl”材質應用實例1—— 制作藝術玻璃材質120
4 1 2 “VRayMtl”材質應用實例2—— 制作不袗材質 122
4 1 3 “VRayMtl”材質應用實例3—— 制作磨砂金屬材質124
4 1 4 “VRayMtl”材質應用實例4——制作塑料材質 126
4 1 5 “VRayMtl”材質應用實例5—— 制作皮革材質129
4 1 6 “VRayMtl”材質應用實例6—— 制作布料材質131
4 1 7 “VRayMtl”材質應用實例7—— 制作黃色金屬材質134
4 2 VRay其他材質應用135
4 2 1 “VRayMtlWrapper”材質應用實例—— 消除色溢現象135
4 2 2 “VRayLightMtl”應用實例——制作 熒光燈效果137
5 置換和毛發修改器
5 1 VRay毛發 144
5 1 1 “Parameters(參數)”卷展欄145
5 1 2 “Maps(貼圖)”卷展欄150
5 1 3 “Viewport display(視窗顯示)”卷展欄 150
5 2 VRay置換修改器151
5 2 1 “Type(方式)”組 152
5 2 2 “Common params(通用參數)”組 152
5 2 3 “2D mapping”組154
5 2 4 “3D mapping/subdivision”組 154
5 3 VRay卡通材質設置方法 154
5 3 1 “Basic parameters(基本參數)”組156
5 3 2 “Maps(貼圖)”組157
5 3 3 “Include/exclude object(包含/排除物體)”組158
6 工業產品造型展示
6 1 手機渲染實例 160
6 1 1 手機測試渲染設置161
6 1 2 布置場景燈光 164
6 1 3 設置場景材質 168
6 1 4 最終渲染設置 174
6 2 Photoshop后期處理178
6 3 汽車造型渲染實例180
6 3 1 汽車測試渲染設置181
6 3 2 布置場景燈光 184
6 3 3 設置場景材質 186
6 3 4 最終渲染設置 194
7 中式空間
7 1 中式臥室空間實例200
7 1 1 中式臥室測試渲染設置201
7 1 2 設置場景材質 208
7 1 3 最終渲染設置 216
7 2 中式客廳空間實例219
7 2 1 中式客廳測試渲染設置220
7 2 2 設置場景材質 231
7 2 3 最終渲染設置 235
8 歐式空間
8 1 歐式客廳空間實例240
8 1 1 歐式客廳測試渲染設置241
8 1 2 設置場景材質 249
8 1 3 最終渲染設置 259
8 2 歐式臥室空間實例262
8 2 1 歐式臥室測試渲染設置263
8 2 2 設置場景材質 273
8 2 3 最終渲染設置 279
9 歐式大客廳
9 1 歐式大客廳空間實例284
9 2 歐式大客廳測試渲染設置285
9 2 1 設置測試渲染參數285
9 2 2 布置場景燈光 287
9 3 設置場景材質 292
9 3 1 設置主體材質 292
9 3 2 設置場景其他材質295
9 4 最終渲染設置 300
9 4 1 最終測試燈光效果300
9 4 2 燈光細分參數設置301
9 4 3 設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 302
9 4 4 最終成品渲染 303
10 中式餐廳
10 1 中式餐廳空間實例 306
10 2 中式餐廳測試渲染設置307
10 2 1 設置測試渲染參數307
10 2 2 布置場景燈光308
10 3 設置場景材質 316
10 3 1 設置主體材質316
10 3 2 設置其他材質325
10 4 最終渲染設置 326
10 4 1 最終測試燈光效果326
10 4 2 燈光細分參數設置327
10 4 3 設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數328
10 4 4 最終成品渲染328
11 辦公大廳
11 1 辦公大廳空間實例332
11 2 辦公大廳測試渲染設置 333
11 2 1 設置測試渲染參數334
11 2 2 布置場景燈光335
11 3 設置場景材質 339
11 4 最終渲染設置 350
11 4 1 燈光細分參數設置350
11 4 2 設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數351
11 4 3 最終成品渲染351
12 現代會議室
12 1 現代會議室空間實例 356
12 2 現代會議室測試渲染設置 357
12 2 1 設置測試渲染參數357
12 2 2 布置場景燈光358
12 3 設置場景材質 368
12 3 1 設置場景主體材質368
12 3 2 設置場景木質材質374
12 3 3 設置場景其他材質377
12 4 最終渲染設置 380
12 4 1 最終測試燈光效果380
12 4 2 燈光細分參數設置381
12 4 3 設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數381
12 4 4 最終成品渲染382
序: