-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

模神:3ds max 2009人體高級建模寶典

( 簡體 字)
作者:黃海燕類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:電子工業出版社模神:3ds max 2009人體高級建模寶典 3dWoo書號: 23795
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:10/1/2009
頁數:452
光碟數:2 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787121092923
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

前言:
這里將和讀者討論一下學習CG(計算機圖像)的一些方法,這有助于剛介入CG領域的新人快速成長,并找到適合自己的發展方向。
1.學習的大方向
目前三維軟件的種類非常多,當用戶選擇一款最普及的軟件之后,就要堅定不移地學好它,不要半途而廢。各種軟件之間是相通的,除了使用方法略有不同外,思路基本一致。所以當用戶精通了一個軟件后,再去學其他軟件,是件很容易的事情。各個軟件都有自己的優點和缺點。3ds max的用戶量大、功能齊全、插件眾多,最好的一點就是它的學習資料豐富,所以先學習3ds max是一個不錯的選擇。
2.學習CG先要眼高手低
在日常生活中,每天都有大量信息不停地傳達到用戶的大腦,在網絡上研究別人的成功作品是件很容易的事情。因此,初學者要先鍛煉自己的識別能力——知道什么是好作品、什么是高水平,然后再有針對性地學習,這樣才能提高學習效率。
3.學習CG最大的遺憾就是不懂得設計
設計圖像的人如果不懂得設計,會是一件很遺憾的事情,所以用戶要抓緊時間給自己充電。除了理論學習之外,還要提高自己的繪畫能力,包括色彩和素描,有條件的甚至要學習雕塑和藝用解剖,做到內外兼修。
4.學習CG忌貪多
3ds max是一門藝術,它可以用來表現常用的藝術手段所無法實現的效果。3ds max的三大要素就是建模、燈光材質和動畫特效。入門容易專精難,初學者或中等水平的讀者可以在這三大要素中重點選擇一項進行深入研究,學成之后即可在CG領域占有一席之地。
5.談談本書
藝術家在拿起一張白紙開始繪制一幅水彩畫之前,要有整體的構思,要想好如何落第一筆。使用3ds max進行創作也是一樣。在3ds max中,工作的第一步就是要創建“模型”,本書就是教讀者如何做好建模工作的。
本書是針對性、實用性極強的3ds max人體建模培訓教材,全面介紹了3ds max的Polygon建模和Polygon蒙皮動畫的制作方法。書中除了一些建模方法等理論指導之外,還通過大量精彩的人體建模實例來進行講解。其中包括十幾種不同類型的人體模型和骨骼蒙皮動畫練習,以滿足讀者對人體制作的需求。在設計教學方案方面,本書采用step by step的方式詳細講解了這些實例的過程,并在制作之前進行精辟的分析,在制作之后深入地總結,使讀者學有所用,能夠舉一反三。這些實例教程已經過作者的精挑細選,是目前市面上最為流行的人體建模寶典。
在配套光盤中,提供案例所需的源文件和所有建模過程的視頻教學,保證了教學質量。光盤資料配合了書中的操作步驟和理論知識,能使建模制作人員的制作理念和方法達到一個新的高度。

本書售后服務
本書售后服務網址為www.book-cg.cn,里面有大量視頻教學提供下載,并有作者開設的技術支持論壇。
www.book-cg.cn是一個以圖書售后服務為主的大型資源網站,在這個網站中讀者可以通過用戶名和密碼進入資源網站享受傳奇工作室網站的資源下載服務。
www.book-cg.cn網站介紹如下。
與圖書捆綁銷售:傳奇工作室出版的部分圖書會附贈一個用于CG資源下載和認證輔導的VIP卡(卡上面有具體的面值),拿到圖書附贈的VIP卡,讀者就會成為我們CG網站的VIP會員,通過上面的密碼,讀者可以登錄網站享受免費下載待遇和免費輔導,以及考試資格認證的8折優惠待遇。非VIP會員將使用現金來購買具有面值的下載卡。
VIP卡的管理:隨書贈送的VIP卡在我們的CG網站上是進行公開銷售的,1000元的VIP點卡相當于99元現金。VIP卡的使用期限是從用戶在我們網站注冊這張卡開始的一年之內。
圖書答疑服務:作者會成為論壇的版主,讀者拿著這個卡根據上面的密碼就會登錄到網站進行下載和學習。我們也為電子工業出版社其他單個品種圖書的優秀作者開設售后服務板塊,作為圖書售后服務的基地。
網站資源:目前的下載資源主要是我們工作室多年來制作的視頻教學(上百種建模和渲染視頻教學)、各種三維場景文件(上千種模型和渲染源文件)、國外優秀共享教學資源(上千種經過翻譯的視頻教學和場景源文件)、各種免費軟件下載資源。每天有專人進行維護,每天將更新優秀下載資源幾十種。資源下載分為普通免費下載和精華資源下載兩種,VIP會員可享受精華資源下載。
網站活動:網站每年會參加電子工業出版社的各類圖書推廣活動,推出各種針對于圖書促銷的專題技術講座。
軟件工程師認證:www.book-cg.cn網站的運營商擁有40種軟件認證考試和證書頒發資格,這些認證包括Photoshop、3ds max、Maya、Flash、AutoCAD、After Effects、Illustrator和Premiere等多種軟件的工程師資格認證。我們將為VIP用戶提供最優惠的輔導服務。

編 著 者
內容簡介:

本書的作者團隊是從事游戲和影視制作十多年的資深建模技術人員,分別來自專業的游戲和影視特技制作公司。本書是一本重量級的人體建模巨作,目的是為CG角色設計師提供一套成熟、完整的人體建模解決方案。本書由淺入深地通過十多個完整的模型實例(女性人體、男性人體、兒童人體、游戲人物、人物模型蒙皮、骨骼動畫和表情口形動畫),詳細講解了用3ds max 2009軟件制作人體造型的高級技術,使讀者在學習后能夠使用強大的3ds max 2009建模工具進行快速、精確的人物模型制作,為最終進行游戲角色和影視角色動畫制作奠定良好的基礎。在模型塑造和布線方面,作者介紹了大量的技巧和經驗,有助于解決用戶在進行人體角色建模時所遇到的各種問題。
在本書所附帶的2張DVD配套光盤中,包括了書中實例的全部視頻教學錄像(包括3ds max和ZBrush的建模過程)和所有的場景模型。光盤資料配合書中的詳細操作步驟,可以使讀者的學習效率倍增,進一步掌握大師的建模制作過程和技巧。
本書所涉及的技術適合各種人體造型設計的工作人員和游戲美工使用,也適合廣大建模愛好者,以及大專院校藝術相關專業的學生使用。
目錄:

第1章 人體結構概述 1
1.1 人體的整體結構和比例 2
1.1.1 人體的整體比例 2
1.1.2 頭部 2
1.1.3 軀干 3
1.1.4 手臂和腿 4
1.2 男女骨骼的對比 5
1.2.1 肩寬對比 5
1.2.2 胸腔對比 6
1.2.3 骨盆對比 6
第2章 人體建模工具解決方案 7
2.1 Poly面板 8
2.2 Selection(選擇) 8
2.3 Soft Selection(軟選擇) 9
2.4 Edit Vertices(編輯頂點) 10
2.5 Edit Edges(編輯邊線) 13
2.6 Edit Borders(編輯邊界) 15
2.7 Edit Polygons(編輯多邊形) 16
2.8 Edit Geometry(編輯幾何體) 18
2.9 Vertex Properties(頂點屬性) 21
2.10 Polygon Properties(多邊形參數) 21
2.11 Subdivision Surface(細分曲面) 22
2.12 Subdivision Displacement(細分置換) 23
2.13 Paint Deformation(變形畫筆) 24
第3章 女性人體建模 25
3.1 頭部模型制作 28
\視頻路徑:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\1.wmv~4.wmv
3.1.1 眼睛模型制作 28
3.1.2 鼻子模型制作 33
3.1.3 嘴巴模型制作 37
3.1.4 額頭、臉部及后腦模型制作 42
3.1.5 耳朵模型制作 46
3.2 身體模型制作 56
\視頻路徑:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\5.wmv~6.wmv
3.3 腿部模型制作 58
3.4 胳膊模型制作 60
3.5 胸部模型制作 62
3.6 模型細節調整 66
3.7 手部模型制作 71
\視頻路徑:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\7.wmv
3.8 腳部模型制作 79
\視頻路徑:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\8.wmv~9.wmv
3.9 服飾模型制作 87
\視頻路徑:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\10.wmv
3.10 骨骼綁定及蒙皮 92
\視頻路徑:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\11.wmv~13.wmv
3.11 頭發模型制作 94
\視頻路徑:DVD1\data\第3章 女性模型\Video\14.wmv
3.12 小結 95
第4章 怪獸模型制作 97
4.1 怪獸體模型制作 100
\視頻路徑:DVD1\data\第4章 怪獸模型\Video\1.wmv~7.wmv
4.1.1 頭部模型制作 100
4.1.2 制作肢體模型 117
4.1.3 制作手部模型 127
4.1.4 合并模型 135
4.1.5 模型姿勢調整 140
4.2 制作盔甲模型 141
\視頻路徑:DVD1\data\第4章 怪獸模型\Video\8.wmv~11.wmv
4.2.1 制作口罩模型 142
4.2.2 上衣模型制作 144
4.2.3 制作褲子模型 158
4.3 制作兵器模型 171
\視頻路徑:DVD1\data\第4章 怪獸模型\Video\12.wmv
4.4 小結 182
第5章 小孩模型制作 183
5.1 動作調節 186
\視頻路徑:DVD1\data\第5章 小孩模型\Video\1.wmv~3.wmv
5.2 制作石礅和裝飾品模型 189
\視頻路徑:DVD1\data\第5章 小孩模型\Video\4.wmv~5.wmv
5.3 制作翅膀模型及ZBrush模型雕刻 201
\視頻路徑:DVD1\data\第5章 小孩模型\Video\6.wmv~9.wmv
5.4 小結 204
第6章 游戲角色模型制作 205
6.1 制作人體模型及姿勢調整 208
\視頻路徑:DVD2\data\第6章 游戲角色\Video\1.wmv~2.wmv
6.2 衣服模型制作 210
\視頻路徑:DVD2\data\第6章 游戲角色\Video\3.wmv~7.wmv
6.3 小結 225
第7章 功夫女孩模型制作 227
7.1 生成人體模型 230
\視頻路徑:DVD2\data\第7章 功夫女孩\Video\1.wmv~2.wmv
7.2 制作鎧甲模型 236
\視頻路徑:DVD2\data\第7章 功夫女孩\Video\3.wmv~10.wmv
7.2.1 手臂鎧甲制作 236
7.2.2 制作手腕鎧甲 239
7.2.3 胸部鎧甲制作 245
7.2.4 制作蓮花戰裙模型 255
7.2.5 制作腿部鎧甲模型 264
7.2.6 制作戰靴模型 282
7.2.7 設置披風模型 284
7.2.8 制作頭發模型 290
7.3 制作兵器模型 296
\視頻路徑:DVD2\data\第7章 功夫女孩\Video\11.wmv
7.4 小結 312
第8章 準確塑造人物的姿勢 313
8.1 骨骼建立 315
\視頻路徑:DVD1\data\第8章 美女蒙皮\Video\美女蒙皮ok.wmv
8.1.1 建立人物的骨骼 317
8.1.2 建立骨骼的姿勢 319
8.1.3 模型與骨骼綁定 325
8.1.4 蒙皮和封套操作 327
8.1.5 人體的姿勢創建 337
8.2 小結 340
第9章 魔獸人物骨骼綁定 341
9.1 建立人物骨骼 343
\視頻路徑:DVD1\data\第9章 魔獸人物骨骼綁定\魔獸綁骨\1.wmv
9.2 調整骨骼 345
9.3 蒙皮設置 351
\視頻路徑:DVD1\data\第9章 魔獸人物骨骼綁定\魔獸蒙皮\1.wmv
9.4 小結 359
第10章 展UV 361
10.1 展鞋子的UV 363
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\1.wmv
10.2 展襪子的UV 374
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\2a.wmv
10.3 展腿部UV 377
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\3a.wmv
10.4 展手部UV 379
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\4a.wmv
10.5 展胳膊的UV 384
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\5.wmv
10.6 展耳朵的UV 388
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\6.wmv
10.7 展鼻孔處的UV 389
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\7.wmv
10.8 展頭部的UV 390
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\8.wmv~9.wmv
10.9 展身體部分的UV 391
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\10.wmv
10.10 整理UV 393
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\11.wmv
10.11 展眼球和口腔內的UV 394
\視頻路徑:DVD2\data\第10章 魔獸UV\12.wmv
10.12 小結 398
第11章 動畫制作經典實例 399
11.1 上樓梯 401
\視頻路徑:DVD2\data\第11章 動畫實例\上樓梯ok.avi
11.2 連接動畫 406
\視頻路徑:DVD2\data\第11章 動畫實例\連接動畫ok.avi
11.3 女刺客打拳 409
11.4 提包動畫 414
\視頻路徑:DVD2\data\第11章 動畫實例\帥哥提包ok.avi
11.5 小孩起身動畫 418
\視頻路徑:DVD2\data\第11章 動畫實例\小孩起身ok.avi
11.6 駿馬奔馳動畫 424
\視頻路徑:DVD2\data\第11章 動畫實例\動物馬ok.avi
11.7 小結 426
第12章 人物面部表情控制 427
12.1 面部表情和發音變化 429
12.1.1 產生表情的面部肌肉 429
12.1.2 顳肌和咬肌控制 430
12.1.3 發音和表情 430
12.2 面部表情控制 433
\視頻路徑:DVD2\data\第12章 面部表情控制\美女表情綁骨ok.wmv
12.3 使用導線操縱器 438
12.4 小結 443
序: