Flash ActionScript 3.0範例應用20例 ( 繁體 字) |
作者:黃新峰 陳子建 葉宇霖 張益銘 | 類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Flash |
譯者: |
出版社:松崗圖書 | 3dWoo書號: 22899 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:8/1/2009 |
頁數: |
光碟數:1 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789866382161 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:本產品附光碟
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內容簡介:* 單元主題式學習,直接切入問題要點,使學習更有效率。 * 藉由範例實作直接進入ActionScript程式設計的天地。 * 本書的規劃在於程式概念的建立,每個範例將以主題式演練,以20個範例、20個主題的方式引導並提昇讀者的程式設計觀念。 * 20個精采的範例,輕鬆學會製作互動式動畫,音樂控制播放及各類型Flash遊戲等程式設計。 * 隨書附贈超長詳細的影音教學影片,購買本書就猶如帶家教老師回家,專人教導您一步一步地學會Flash ActionScript。 * 書中所有範例皆提供素材檔、練習檔、完成檔可供參考。 * 附有影音教學影片、簡報檔,適合個人自學及學校教學使用。 |
目錄:本書採取目標導向撰寫而成,藉由一些小作品的製作教導,循序漸進,讓讀者了解ActionScript 的語法應用與程式設計的技巧。如此讀者即可學習到ActionScript 3.0程式設計的應用。所以對基本互動式程式設計有一些基礎者,本書提供一個進階的內容。本書特別適合對互動式多媒體程式設計及Flash遊戲設計有興趣者。
程式設計基本概念篇 Ch1認識ActionScript 程式動畫製作與流程播放控制篇 Ch2利用亂數控制影片片段的移動 Ch3元件層級的變換設定 Ch4影片片段屬性的設定 Ch5建立遮色片動畫 Ch6使用計時器來控制動畫播放 Ch7建立影片選單來播放動畫 滑鼠及鍵盤程式控制篇 Ch8由滑鼠位置控制左右移動效果 Ch9由滑鼠位置產生多層次視覺變化效果 Ch10追隨滑鼠位置的互動效果 Ch11鍵盤控制影片片段左右移動 Ch12鍵盤控制影片片段的旋轉 Ch13鍵盤控制影片片段的跳躍效果 互動式動畫設計篇 Ch14山林之美 Ch15渡假村 Ch16口紅款式展 Ch17包包旋轉 Ch18音樂播放器 遊戲設計製作篇 Ch19衝出危機 Ch20雙人射擊 Ch21井字遊戲
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