3D¥¨¦K3ds Max 2009§¹¥þ¤â¥U¡P¤¤¤åª©¤É¯Å½g ( ²Åé ¦r) |
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¥Xª©¤é¡G6/1/2009 |
¶¼Æ¡G426 |
¥úºÐ¼Æ¡G1 (§tµøÀW±Ð¾Ç) |
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¦L¨ê¡G¶Â¥Õ¦L¨ê | »y¨t¡G ( ²Åé ª© ) |
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ISBN¡G9787894877222 |
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²{¦bªº3ds Max¤w¸gµo®i¦¨¬°¤@Ó«D±`¦¨¼ôªº³n¥ó¡A¨C¦¸ª©¥»¤É¯Å®É¡A¦}¤£·|±a¨Ó¤Ó¦hªº·s¥\¯à¥H¤Î§ï¶i¡A¦Ó¥B¦b3ds Maxªº¨Ï¥ÎªÌ¤¤¡A¤]¦s¦b¤j¶q¤£°l¨D·sª©¥»ªº¥Î¤á¡C°ò¤_³o¨Ç?¦]¡A½sªÌ¦b½s¼g¥»®Ñ®É¡A¥u¹ï3ds Maxªº·s¼W¥\¯à¶i¦æ¤F¤¶²Ð¡C¦P®É¡A¥Ñ¤_·s¥\¯àªº¼W¥[¥H¤Î§ï¶i¦b¾ãÓ³n¥ó¤¤¸û¬°¤À´²¡A¬°¤F«O«ù¤º®eªº¬Û¹ï§¹¾ã©Ê¥H¤Î¹Ï®Ñªº¥iŪ©Ê¡A¥»®Ñ¹ï»P·s¥\¯àÁp¨t¸ûºòªº©R¥O¤]¦P®É¶i¦æ¤FÁ¿¸Ñ¡C¥t¥~¡A®Ñ¤¤ÁÙ°w¹ï3ds Max 2009ªº·s¼W¥\¯à¡A´£¨Ñ¤F¤j¶qªº¹ê¨Ò½m²ß¡AÀ°§UŪªÌ²z¸Ñ¥\¯àªº§t¸q¡A§ó§Ö¦a´x´¤³o¨Ç·s¥\¯àªºÀ³¥Î¡C±N¥»®Ñ»P¡m3D¥¨¦K3ds Max 2008 §¹¥þ¤â¥U¡nÂO®Ñµ²¦X¨Ï¥Î¡A¥i¥H§@¬°3ds Max 2009ªº°Ñ¦Ò¤â¥U¡C
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¥Ø¿ý¡G Chapter 01 ¥þ·sªº3ds Max 2009
1.1 ·sª©¥»ªº¯S¦â 1
1.2 ¨t²Î°t¸m»P¦w¸Ë 4
1.2.1 µw¥ó©M¨t²Î°t¸m 4
1.2.1.1 ³n¥ón¨D 4
1.2.1.2 µw¥ón¨D 4
1.2.2 ¦w¸Ë¤èªk 5
1.3 3ds Maxªº®Ö¤ß·§©À 8
1.3.1 ¤F¸Ñ3ds Maxªº¹ï¶H 8
1.3.1.1 ±¦V¹ï¶Hªº¦æ¬° 9
1.3.1.2 °Ñ¼Æ¤Æ¹ï¶H 10
1.3.1.3 ´_¦X¹ï¶H 11
1.3.1.4 ¤l¹ï¶H 12
1.3.2 ³Ð«Ø³õ´ºªº¬ÛÃö·§©À 14
1.3.2.1 ¥D¹ï¶H 14
1.3.2.2 ¹ï¶H½sµe×§ï¾¹ 15
1.3.2.3 ¹ï¶HÅÜ´« 16
1.3.2.4 ªÅ¶¡§á¦± 18
1.3.2.5 ¹ï¶HÄÝ©Ê 19
1.3.2.6 ¹ï¶H¼Æ¾Ú¬y 19
1.3.3 §ïÅܹï¶Hªº·§©À 20
1.3.3.1 §ïÅܳЫذѼƻPÅÜ´« 21
1.3.3.2 ½sµe×§ï¹ï¶H 22
1.3.3.3 µ²¦X×§ï¾¹À³¥ÎÅÜ´« 23
1.3.3.4 §J¶©¹ï¶H 24
1.3.4 ¼h¯Åªº·§©À 25
1.3.5 §÷½è©M¶K¹Ïªº¼h¯Åµ²ºc 25
1.3.5.1 ¹ï¶Hªº¼h¯Åµ²ºc 26
1.3.5.2 µøÀW¦Z´Á³B²zªº¼h¯Åµ²ºc 27
1.4 3ds Maxªº³Ð«Ø¬yµ{ 28
1.4.1 ³]¸m³õ´º 28
1.4.1.1 ¿ï¾Ü³æ¦ìÅã¥Ü¨t²Î 29
1.4.1.2 ³]¸m¨t²Î³æ¦ì 29
1.4.1.3 ³]¸m¬]®æ¶¡¶Z 29
1.4.1.4 ³]¸mµø¤fÅã¥Ü 30
1.4.2 ³Ð«Ø¹ï¶H¼Ò«¬ 30
1.4.3 §÷½è³]p 31
1.4.4 ¿O¥ú©MÄá¹³¾÷ 32
1.4.5 °Êµe³]¸m 33
1.4.6 ´è¬V¿é¥X 34
1.5 ·s¤â¤Jªù¹ê¨Ò¡X¡X³Ð«Ø¤@Ó§¹¾ã³õ´º¤Î°Êµe 36
1.5.1 ³Ð«Ø¹ï¶H 36
1.5.1.1 ³Ð«Ø¥ÛÀY 36
1.5.1.2 ³Ð«Ø´Óª« 38
1.5.2 ½sµe§÷½è 41
1.5.2.1 ½sµe¦a±§÷½è 41
1.5.2.2 ½sµe¥ÛÀY§÷½è 43
1.5.3 ³]¸mÃöÁäÂI°Êµe 45
1.5.4 ´è¬V¿é¥X 46
Chapter 02 3ds Max 2009¬É±·§Äý
2.1 ¬É±¥¬§½¤¶²Ð 49
2.1.1 «¸m³õ´º 50
2.1.2 ¾ÞÁa3ds Maxªº¬É± 51
2.1.2.1 ²¾°Ê¤u¨ãÄæ 52
2.1.2.2 ±M®a¬É± 52
2.1.2.3 «ì´_Àq»{¥¬§½ 52
2.1.3 ¥[¸üUI¤è®× 53
2.1.3.1 ModularToolbarsUI¤è®× 53
2.1.3.2 ame-dark¤è®× 53
2.1.4 ¦Û©w¸q¥¬§½ 54
2.2 µø¤f¤¶²Ð 55
2.2.1 µø¹Ïªº¤Á´« 56
2.2.2 ½Õ¸`µø¹Ï¤j¤p 57
2.2.3 µø¤f´è¬V 58
2.2.4 ¾É¯è¤u¨ã 59
2.2.4.1 ¥ßÅé¾É¯è¾¹ 59
2.2.4.2 ¾ÞÁa½ü 61
2.3 µæ³æÄ椶²Ð 63
2.4 ¤u¨ãÄæ¤¶²Ð 63
2.5 ±ªO¤¶²Ð 64
2.6 ª¬ºAÄæ¤¶²Ð 66
Chapter 03 µø¹Ï¾Þ§@
3.1 µø¤f°t¸m 67
3.1.1 Rendering Method¡e´è¬V¤èªk¡f±ªO 68
3.1.2 Layout¡e¥¬§½¡f±ªO 70
3.1.3 Safe Frames¡e¦w¥þ®Ø¡f±ªO 72
3.1.4 Adaptive Degradation¡e¦Û¾AÀ³°¯Å¤Á´«¡f±ªO 75
3.1.5 Regions¡e°Ï°ì¡f±ªO 77
3.1.6 Statistics¡e²Îp¼Æ¾Ú¡f±ªO 78
3.1.7 Lighting And Shadows¡e·Ó©ú©M³±¼v¡f±ªO 79
3.1.8 ViewCube¡e¤èÅé¾É¯è¡f±ªO 87
3.1.9 Steering Wheels¡e¾ÞÁa½ü¡f±ªO 90
3.2 µø¹Ïµæ³æ 92
3.2.1 Set Active Viewport¡e³]¸m¬¡°Êµø¤f¡f 92
3.2.2 ViewCube¡e¤èÅé¾É¯è¡f 92
3.2.2.1 ¨Ï¥ÎViewCube¡e¤èÅé¾É¯è¡f¤u¨ã 93
3.2.2.2 ViewCube¡e¤èÅé¾É¯è¡f¤lµæ³æ 94
3.2.3 ¾ÞÁa½ü 94
3.2.3.1 ¨Ï¥ÎSteering Wheels¡e¾ÞÁa½ü¡f 95
3.2.3.2 Steering Wheels¡e¾ÞÁa½ü¡f¤lµæ³æ 95
3.3 µø¹Ï¼Ðñµæ³æ 96
Chapter 04 ¹ï¶HºÞ²z»P¾Þ§@
4.1 ¾É¥XOBJ®æ¦¡ªº§ï¶i 99
4.2 Scene Explorer¡e³õ´ºÂsÄý¾¹¡f 100
4.2.1 New Scene Explorer¡e·s«Ø³õ´ºÂsÄý¾¹¡f 100
4.2.1.1 Select¡e¿ï¾Ü¡fµæ³æ 101
4.2.1.2 Display¡eÅã¥Ü¡fµæ³æ 102
4.2.1.3 ¥D¤u¨ãÄæ 103
4.2.1.4 µø¤f¤u¨ãÄæ 104
4.2.1.5 Advanced Search¡e°ª¯Å·j¯Á¡f¹ï¸Ü®Ø 104
4.2.2 Manage Scene Explorer¡eºÞ²z³õ´ºÂsÄý¾¹¡f 105
4.2.3 Saved Scene Explorer¡e«O¦s³õ´ºÂsÄý¾¹¡f 106
4.3 ¿ï¾Ü¹ï¶H 106
4.3.1 Selection Filter¡e¿ï¾Ü¹LÂo¾¹¡f 106
4.3.2 Select Object¡e¿ï¾Ü¹ï¶H¡f 107
4.3.3 Select By Name¡e«ö¦WºÙ¿ï¾Ü¡f 108
4.3.4 Selection Region¡e¿ï¾Ü°Ï°ì¡f 110
4.3.5 Window / Crossing Selection¡eµ¡¤f/¥æ¤e¿ï¾Ü¡f 111
4.4 °Ñ¦Ò§¤¼Ð¨t²Î 112
4.5 ¬]®æ»P®·®»³]¸m 113
4.6 §J¶©¹ï¶H 113
4.6.1 §J¶©¹ï¶Hªº¼Ò¦¡ 114
4.6.1.1 Copy¡e°Æ¥»¡f¼Ò¦¡ 114
4.6.1.2 Instance¡e¹ê¨Ò¡f¼Ò¦¡ 115
4.6.1.3 Reference¡e°Ñ¦Ò¡f¼Ò¦¡ 115
4.6.2 §J¶©¹ï¶Hªº¤èªk 116
4.6.2.1 Clone¡e§J¶©¡f 116
4.6.2.2 ¡eShift¡f+ Clone¡e§J¶©¡f 116
4.6.2.3 Snapshot¡e§Ö·Ó¡f 117
4.6.2.4 Array¡e°}¦C¡f 117
4.6.2.5 Mirror¡eÃè¹³¡f 123
4.6.2.6 Spacing Tool¡e¶¡¹j¤u¨ã¡f 124
4.6.2.7 Clone and Align Tool¡e§J¶©¦}¹ï»ô¤u¨ã¡f 124
Chapter 05 ¼Ò«¬ªº³Ð«Ø©M½sµe
5.1 ½sµe¦hÃä§Îªº§ï¶i 125
5.1.1 Selection¡e¿ï¾Ü¡f¨÷®iÄæ 125
5.1.2 Soft Selection¡e³n¿ï¾Ü¡f¨÷®iÄæ 127
5.1.3 Edit Vertices¡e½sµe³»ÂI¡f¨÷®iÄæ 129
5.1.4 Edit Edges¡e½sµeÃä¡f¨÷®iÄæ 132
5.1.5 Edit Borders¡e½sµeÃä¬É¡f¨÷®iÄæ 136
5.1.6 Edit Polygons¡e½sµe¦hÃä§Î¡f¨÷®iÄæ 136
5.1.7 Edit Elements¡e½sµe¤¸¯À¡f¨÷®iÄæ 141
5.1.8 Edit Geometry¡e½sµe´X¦óÅé¡f¨÷®iÄæ 141
5.1.9 Polygon:Material IDs¡e¦hÃä§Î:§÷½è ID¡f¨÷®iÄæ 146
5.1.10 Polygon:Smoothing Groups¡e¦hÃä§Î:¥·Æ²Õ¡f¨÷®iÄæ 147
5.1.11 Polygon:Vertex Colors¡e¦hÃä§Î:³»ÂIÃC¦â¡f¨÷®iÄæ 147
5.1.12 Subdivision Surface¡e²Ó¤À¦±±¡f¨÷®iÄæ 148
5.1.13 Subdivision Displacement¡e²Ó¤À¸m´«¡f¨÷®iÄæ 149
5.1.14 Paint Deformation¡eøµeÅܧΡf¨÷®iÄæ 150
5.2 ©ñ¼Ë´_¦X¹ï¶H 152
5.2.1 Creation Method¡e³Ð«Ø¤è¦¡¡f¨÷®iÄæ 152
5.2.2 Surface Parameters¡e¦±±°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 153
5.2.3 Path Parameters¡e¸ô®|°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 155
5.2.4 Skin Parameters¡e»X¥Ö°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 155
5.3 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X³Ð«ØÂ²³æ©ñ¼Ë¼Ò«¬ 157
5.3.1 ³Ð«Ø¹Ï§Î©M¸ô®| 158
5.3.2 ×§ï¸ô®|§Îª¬ 158
5.3.3 ³Ð«ØLoft¡e©ñ¼Ë¡f´_¦X¹ï¶H 159
5.4 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X³Ð«Ø¤Ñªá¨¤½u 160
5.4.1 ³Ð«Ø©ñ¼Ë¸ô®|©M¹Ï§Î 160
5.4.2 ×§ï©ñ¼Ë¹Ï§Î 161
5.4.3 ³Ð«Ø¤Ñªá¨¤½u 161
5.5 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X¨î§@ªá§Î¥ß¬W 162
5.5.1 ³Ð«ØºI±¹Ï§Î 162
5.5.2 ³Ð«Ø¸ô®| 163
5.5.3 ©ñ¼Ë¥ß¬W 164
5.5.4 ¨î§@¥ß¬Wªºªá¯¾ 164
5.5.5 ½Õ¾ã²Ó¸` 165
Chapter 06 UVW®i¶}ªº§ï¶i
6.1 Unwrap UVW×§ï¾¹ 169
6.1.1 ×§ï¾¹°ï´ÌÅã¥Ü 170
6.1.2 Selection Parameters¡e¿ï¾Ü°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 170
6.1.3 Parameters¡e°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 171
6.1.4 Map Parameters¡e¦ì¹Ï°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 173
6.1.5 Edit UVWs¡e½sµeUVW¡fµ¡¤f 175
6.1.6 Pelt Map Parameters¡ePelt¶K¹Ï°Ñ¼Æ¡f¹ï¸Ü®Ø 177
6.1.7 Spline Map Parameters¡e¥i½sµe¶K¹Ï°Ñ¼Æ¡f¹ï¸Ü®Ø 179
6.1.8 ¦h¹ï¶H¦P®ÉUVW®i¶} 180
6.2 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X§Q¥Î¼Ë±ø½u®i¶}¼Ò«¬UV 181
Chapter 07 ¿O¥úªº«n§ï¶i
7.1 Target /Free Light¡e¥Ø¼Ð/¦Û¥Ñ¿O¥ú¡f 184
7.1.1 Templates¡e¼ÒªO¡f¨÷®iÄæ 184
7.1.2 General Parameters¡e±`³W°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 185
7.1.3 Distribution (Photometric Web)¡e¤À¥¬¡]¥ú«×¾ÇWeb¡^¡f¨÷®iÄæ 187
7.1.4 Distribution (Spotlight)¡e¤À¥¬¡]»E¥ú¿O¡^¡f¨÷®iÄæ 188
7.1.5 Intensity/Color/Attenuation¡e±j«×/ÃC¦â/°I´î¡f¨÷®iÄæ 188
7.1.6 Shape/Area Shadows¡e¹Ï§Î/°Ï°ì³±¼v¡f¨÷®iÄæ 190
7.1.7 Shadow Parameters¡e³±¼v°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 191
7.1.8 Shadow Map Params¡e³±¼v¶K¹Ï°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 192
7.1.9 mental ray Shadow Map¡emental ray³±¼v¶K¹Ï¡f¨÷®iÄæ 193
7.1.10 Ray Traced Shadow Params¡e¥ú½u¸òÂܳ±¼v°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 194
7.1.11 Adv. Ray Traced Params¡e°ª¯Å¥ú½u¸òÂܰѼơf¨÷®iÄæ 194
7.1.12 Area Shadows¡e°Ï°ì³±¼v¡f¨÷®iÄæ 195
7.1.13 Optimizations¡eÀu¤Æ¡f¨÷®iÄæ 197
7.1.14 Atmospheres & Effects¡e¤j®ð©M®ÄªG¡f¨÷®iÄæ 198
7.1.15 Advanced Effects¡e°ª¯Å®ÄªG¡f¨÷®iÄæ 199
7.1.16 mental ray Indirect Illumination¡emental ray¶¡±µ·Ó©ú¡f¨÷®iÄæ 200
7.1.17 mental ray Light Shader¡emental ray¿O¥ú©ú·t¾¹¡f¨÷®iÄæ 201
7.2 Sky Portal¡e¤Ñ¥úªù¤á¡f 201
7.2.1 mr Skylight Portal Parameters¡emr Skyªù¤á°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 202
7.2.2 Advanced Parameters¡e°ª¯Å°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 203
7.3 ¤Ó¶§¥ú©M¤é¥ú¨t²Î 207
7.3.1 IES Sun¡eIES¤Ó¶§¥ú¡f 207
7.3.2 IES Sky¡eIES¤Ñ¥ú¡f 209
7.3.3 mr Sun¡emr¤Ó¶§¥ú¡f 210
7.3.3.1 mr Sun Basic Parameters¡emr Sun°ò¥»°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 210
7.3.3.2 mr Sun Photons¡emr Sun¥ú¤l¡f¨÷®iÄæ 211
7.3.4 mr Sky¡emr Sky¡f 211
7.3.4.1 mr Sky Parameters¡emr Sky°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 211
7.3.4.2 mr Sky:Haze Driven¡emr¤ÑªÅ:³±ÅµÅX°Ê¡f¨÷®iÄæ 212
7.3.4.3 mr Sky:Perez Parameters¨÷®iÄæ 213
7.3.4.4 mr Sky:CIE Parameters¨÷®iÄæ 213
7.3.4.5 mr Sky Advanced Parameters¡emr¤ÑªÅ°ª¯Å°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 213
7.4 mr Physical Sky¡emrª«²z¤Ñ¥ú¡f 214
7.5 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X³Ð«Ø¦ÛµM¥ú·Ó®ÄªG 216
Chapter 08 §÷½è®ÄªG
8.1 ¨Ï¥Î§÷½è½sµe 223
8.1.1 Material Editor¡e§÷½è½sµe¾¹¡f 223
8.1.2 §÷½è¥Ü¨Òµ¡¤f 223
8.1.3 §÷½è½sµe¾¹¤u¨ãÄæ 225
8.1.4 §÷½è½sµe¾¹¿ï¶µ 228
8.1.5 Material/Map Browser¡e§÷½è/¶K¹ÏÂsÄý¾¹¡f 231
8.2 ¦X¦¨¶K¹Ï 234
8.2.1 Composite Layers¡e¦X¦¨¼h¡f¨÷®iÄæ 235
8.2.2 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X§Q¥Î¦X¦¨¶K¹Ï¨î§@Àô¹Ò 236
8.2.2.1 ²K¥[Àô¹Ò¶K¹Ï 236
8.2.2.2 ×§ï¶K¹ÏÃþ«¬¬°¦X¦¨¶K¹Ï 238
8.2.2.3 ½sµeLayer1 238
8.2.2.4 ¬°Layer1½sµeº¥ÅܶK¹Ï 239
8.2.2.5 ²K¥[¦}½sµeLayer2 239
8.2.2.6 ×§ï¾ãÅé¶K¹Ïªº®ÄªG 240
8.3 §÷½è»P¶K¹ÏªºÀ³¥Î 241
8.3.1 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X°s¡Ó§÷½è 242
8.3.1.1 ½sµe¬Á¼þ¡Ó§÷½è 242
8.3.1.2 ½sµe°sªº§÷½è 246
8.3.2 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X®ü¤ôªí±§÷½è 249
8.3.2.1 «ü©w°ò¥»§÷½è 249
8.3.2.2 ×§ï§÷½èªí±ÃC¦â 250
8.3.2.3 ³]¸m¤Ï®g®ÄªG 251
8.3.2.4 ³]¸m§é®g®ÄªG 252
8.3.2.5 ²K¥[¤ôªi¯¾²Ó¸` 253
8.3.2.6 ×¥¿°ª¥ú®ÄªG 255
8.3.3 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡Xª÷Äݧ÷½è 255
8.3.3.1 ¨î§@ª÷Äݰò¥»ÄÝ©Ê 256
8.3.3.2 ²K¥[²Ó¸` 258
8.3.4 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X¨T¨®ªoº£§÷½è 259
8.3.4.1 ¨Ï¥ÎCar Paint Material§÷½è 260
8.3.4.2 ×§ï§÷½èªí±ÃC¦â 261
8.3.5 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡XSSS§Ö³t§÷½è 263
8.3.5.1 ×§ï´è¬V¾¹ 263
8.3.5.2 ¨Ï¥ÎSSS§÷½è 264
8.3.5.3 ³]¸m¨ü¥ú±ªºSSS®ÄªG 265
8.3.5.4 ³]¸mI±¥úªºSSS®ÄªG 266
8.3.6 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X¤õ²yªº§÷½è 267
8.3.6.1 ²K¥[¶K¹Ï 267
8.3.6.2 ×§ï¶K¹ÏÃC¦â 268
8.3.6.3 ²K¥[²Ó¸` 269
8.3.6.4 ³]¸m°Êµe 270
8.3.7 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡XX¥ú®g½u 271
8.3.7.1 ²K¥[§÷½è 271
8.3.7.2 ²K¥[º©¤Ï®g®ÄªG 271
8.3.7.3 ²K¥[°I´î¶K¹Ï 272
8.3.7.4 ²K¥[²Ó¸` 273
8.3.7.5 §¹µ½²Ó¸`³¡¤À 275
8.3.8 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡Xªk½u¶K¹Ï§Þ³N 276
8.3.8.1 °ò¥»³]¸m 276
8.3.8.2 ´è¬V¿é¥Xªk½u¶K¹Ï 277
8.3.8.3 ¼W±j§Cºë«×¼Ò«¬²Ó¸` 279
8.3.9 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X¨C¹³¯ÀÄá¹³¾÷¶K¹Ï§Þ³N 280
8.3.9.1 ¿é¥XÀô¹Ò¶K¹Ï 280
8.3.9.2 ×§ï³õ´º³]¸m 281
8.3.9.3 ²K¥[¶K¹Ï 282
8.3.9.4 ²K¥[¹B°Ê¹ï¶H 284
8.3.10 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X¿U¿Nªº¬P²y 285
8.3.10.1 ²K¥[º©¤Ï®g¶K¹Ï 285
8.3.10.2 ×§ïÃC¦â 287
8.3.10.3 ²K¥[²Ó¸` 288
Chapter 09 ProMaterials§÷½è
9.1 Ceramic¡e³³¾¹¡f§÷½è 290
9.1.1 Ceramic Material Parameters¡e³³¾¹§÷½è°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 291
9.1.2 Special Effects¡e¯S®í®ÄªG¡f¨÷®iÄæ 293
9.1.3 Performance Tuning Parameters¡e©Ê¯à½Õ¾ã°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 295
9.1.4 Maps¡e¶K¹Ï¡f¨÷®iÄæ 295
9.2 Concrete¡e²V¾®¤g¡f§÷½è 296
9.2.1 Concrete Material Parameters¡e²V¾®¤g§÷½è°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 296
9.2.2 (Texture) Coordinates For Built-In Textures[¤º¸m¯¾²zªº¡]¯¾²z¡^§¤¼Ð]¨÷®iÄæ 298
9.3 Generic¡e³q¥Î¡f§÷½è 298
9.3.1 Generic Material Parameters¡e³q¥Î§÷½è°Ñ¼Æ¡f¨÷®iÄæ 298
9.3.2 Transparency¡e³z©ú«×¡f¨÷®iÄæ 300
9.3.3 Self Illumination¡e¦Ûµo¥ú¡f¨÷®iÄæ 302
9.4 Glazing¡e¤W¹V¡f§÷½è 302
9.5 Hardwood¡eµw¤ì¡f§÷½è 303
9.6 Masonry/CMU¡e¿j¥Û«Øµ®/CMU¡f§÷½è 305
9.7 Metal¡eª÷ÄÝ¡f§÷½è 306
9.8 Metallic Paint¡eª÷Äݺ£¡f§÷½è 309
9.9 Mirror¡eÃ象f§÷½è 310
9.10 Plastic/Vinyl¡e¶ì®Æ/¤A²m°ò¡f§÷½è 310
9.11 Solid Glass¡e¹ê¤ß¬Á¼þ¡f§÷½è 312
9.12 Stone¡e¥ÛÀY¡f§÷½è 314
9.13 WallPaint¡eùÙº£¡f§÷½è 316
9.14 Water¡e¤ô¡f§÷½è 317
9.15 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X¨Ï¥ÎProMaterials½sµe³³²¡§÷½è 318
9.15.1 ×§ï´è¬V¾¹ 318
9.15.2 ×§ï§÷½èÃþ«¬ 319
Chapter 10 ´è¬V
10.1 ´è¬V¤u¨ã«ö¶s 321
10.2 mental ray¯S©Ê 321
10.3 ¹ï¶Hªºmental rayÄݩʱªO 325
10.4 ´è¬V´Vµ¡¤f 327
10.5 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X´è¬V´Vµ¡¤fªº¨Ï¥Î 331
10.5.1 ´V´è¬Vµ¡¤fªº½Õ¥Î 331
10.5.2 ×§ï´è¬V¼Ò¦¡ 333
10.5.3 ®ÄªG³]¸m 336
10.5.4 Âê©w³Ì²×´è¬V 337
10.6 ´è¬VÀ³¥Î 338
10.6.1 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡Xªö¼Ëºë«× 338
10.6.1.1 ×§ï´è¬V¾¹ 338
10.6.1.2 ³]¸mªö¼Ëºë«× 339
10.6.1.3 ¨Ï¥Î¥iµø¤Æ´è¬V¤èªk 340
10.6.1.4 ×§ïªö¼Ëºë«× 341
10.6.1.5 ¥u½Õ¾ã³Ì¤pªö¼ËÈ 343
10.6.2 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X§é®g²`«×ªº±±¨î 344
10.6.3 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡XHDRI¶K¹ÏªºÀ³¥Î 346
10.6.3.1 ·Ç³Æ³õ´º 346
10.6.3.2 ³Ð«Ø¤ÑªÅ¥ú¹ï¶H 347
10.6.3.3 ³]¸m¤ÑªÅ¥ú¥ú·Ó®ÄªG 347
10.6.3.4 ×§ï¤ÑªÅ¥ú°Ñ¼Æ 348
10.6.3.5 ²K¥[HDRI¶K¹Ï§@¬°Àô¹Ò¶K¹Ï 349
10.6.3.6 ×§ï¶K¹Ï§¤¼Ð 350
10.6.3.7 ½Õ¾ãHDRI¶K¹Ïªº°ÊºAS³ò 351
10.6.3.8 ×§ïHDRI¶K¹Ïªº¾ãÅé±j«× 353
10.6.4 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X§é®gµJ´² 353
10.6.4.1 ³]¸mMR§÷½è 353
10.6.4.2 ¥[¬Á¼þ©ú·t¾¹ 354
10.6.4.3 ×§ïªí±ÄÝ©Ê 355
10.6.4.4 ×§ï³±¼vÄÝ©Ê 357
10.6.4.5 ²K¥[¥ú¤l°ò¥»©ú·t¾¹ 358
10.6.4.6 ×§ï¥ú¤l°ò¥»©ú·t¾¹ 359
10.6.4.7 ¥´¶}µJ´²®ÄªG 359
10.6.4.8 ×§ï¹ï¶HÄÝ©Ê 360
10.6.4.9 ²ÓPµJ´²®ÄªG 361
10.6.5 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡Xmental rayªº¸m´« 362
10.6.5.1 ²K¥[¥W¥Y¯¾²z 363
10.6.5.2 Àq»{ªº¥W¥Y®ÄªG 364
10.6.5.3 ¨Ï¥Îmental rayªº¸m´«¥\¯à 364
10.6.5.4 ½Õ¾ã¸m´«®ÄªGªº±j«× 366
10.6.6 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡Xmental ray¥N²z¹ï¶H 368
10.6.6.1 ³Ð«Ø¥N²z¹ï¶H 368
10.6.6.2 ³]¸m³æ´V¥N²z 369
10.6.6.3 °ÊºA¥N²z 371
Chapter 11 °©Àf¨t²Î
11.1 ¶b±ªO 373
11.1.1 Adjust Pivot¡e½Õ¾ã¶b¡f¨÷®iÄæ 373
11.1.2 Working Pivot¡e¤u§@¶b¡f¨÷®iÄæ 377
11.1.3 Adjust Transform¡e½Õ¾ãÅÜ´«¡f¨÷®iÄæ 378
11.1.4 Skin Pose¡e»X¥Ö«º¶Õ¡f¨÷®iÄæ 379
11.2 Biped¨t²Î 380
11.2.1 Create Biped¡e³Ð«Ø¨â¨¬°Êª«¡f¨÷®iÄæ 380
11.2.2 Assign Controller¡e«ü©w±±¨î¾¹¡f¨÷®iÄæ 385
11.2.3 Biped Apps¡e¨â¨¬°Êª«À³¥Îµ{§Ç¡f¨÷®iÄæ 386
11.2.4 Biped¡e¨â¨¬°Êª«¡f¨÷®iÄæ 386
11.2.5 Track Selection¡ey¸ñ¿ï¾Ü¡f¨÷®iÄæ 393
11.2.6 Quaternion/EuIer¡e¥|¤¸¼Æ/Euler¡f¨÷®iÄæ 393
11.2.7 Twist Poses¡e§á¦±«º¶Õ¡f¨÷®iÄæ 394
11.2.8 Bend Links¡eÅs¦±Ãì±µ¡f¨÷®iÄæ 394
11.2.9 Key Info¡eÃöÁäÂI«H®§¡f¨÷®iÄæ 395
11.2.10 Keyframing Tools¡eÃöÁä´V¤u¨ã¡f¨÷®iÄæ 399
11.2.11 Copy¡þPaste¡e´_¨î/Öß¶K¡f¨÷®iÄæ 401
11.2.12 Layers¡e¼h¡f¨÷®iÄæ 405
11.2.13 Motion Capture¡e¹B°Ê®·®»¡f¨÷®iÄæ 406
11.2.14 Dynamics & Adaptation¡e°Ê¤O¾Ç©M½Õ¾ã¡f¨÷®iÄæ 409
11.2.15 Footstep Creation¡e¨¬¸ñ³Ð«Ø¡f¨÷®iÄæ 410
11.2.16 Footstep Operations¡e¨¬¸ñ¾Þ§@¡f¨÷®iÄæ 411
11.3 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X³Ð«ØBiped¨t²Î 412
11.3.1 ³Ð«ØBiped¹ï¶H 413
11.3.2 ×§ï°©Àfªº°Ñ¼Æ 414
11.3.3 §á¦±Ãì±µ 415
11.4 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X°ÊµeÃè¹³¤u¨ã 416
11.4.1 °ÊµeÃè¹³¤u¨ã 416
11.4.2 ²K¥[Äá¹³¾÷®ÄªG 418
11.4.3 Äá¹³¾÷¥æ¤¬°Êµe 419
11.5 ¹ê¨Ò½m²ß¡X¡X±ÛÂà¤u§@¶b¤ß 420
11.5.1 ³Ð«Ø°©Àf¹ï¶H 420
11.5.2 ˤU°Ê§@ 421
11.5.3 ®É¶¡°t¸m 422
11.5.4 ³]¸m²Ä0´V°Êµe 423
11.5.5 ³]¸m°Êµe 424
11.5.6 ³]¸m²Ä10´Vªº°Êµe 425 |
§Ç¡G |