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[技巧交流] XNALara_XPS 使用教學

上一篇已經稍微的介紹過XNALara
這一篇是詳細的整體介紹整個使用功能

1.如果正常安裝的話,
啟動後會看到一片地板





2.2.模型下載後解開壓縮,放到 XNALara\data 的資料夾中,即可讀取


3.讀取了模型後則會出現像這樣視窗

點選人物的光點後可以用控制台的XYZ來控制移動
一般來說人物都是取英文,翻翻人體字典應該很快就會上手
有時候點選了關節不會動,有可能是廢棄關節或是控制皮膚用的
總之這模型也是要多玩才會知道.
另外介紹幾個特殊的關節
head jaw
大部分的模型都會有,會放在head頭部分類,控制嘴巴的開合.
有些需要找到左右兩邊嘴角的關節,
要不然張嘴會很怪(需要搭配右下Mode開關切換調整)

head eyeld (Left/Right) upper
控制眼皮的開合,會有Left/Right 左右各兩組

head neck lower
head neck upper
控制脖子的轉動

身體四肢就不介紹了,應該很好找

比較重要的是root
在他之下會有
root ground
root hips 不等的選項,要看模型.有時候只會有一個
是模型的中心點,可以控制模型的旋轉和角度


4.XNALara在改版後有個小缺點,就是人物看起來偏黑
可以在控制台的"Options"選向下點選"Post-processing parameters..."
詳細的亮度和伽瑪值可以自己調整到喜歡的感覺,
關於光源特效的名詞翻譯機實在翻不出來,所以作罷.可以自己去調整看看效果



5.關於光照控制的選單,這個程式一共可以開啟3個燈光作補助照明


6.控制台的各種選項介紹
最重要的當然是 Add model(s)... 選擇你要的模型
其他功能大致上都有翻譯了,不過還是有少部分還是搞不懂效果的
所以只好割愛不介紹了


最後一組比較重要的2個
Display...
Make...
一個是顯示被隱藏的人物特殊道具,或是切換模型套件用
另一個是把你不想要的模型反選,不顯示出來



這程式的重寶之一
load Generic Item
用來讀取別的3D模型(主要是他的專屬格式和OBJ通用格式)
常常用來讀取場景和小道具
另一個選項只能專讀OBJ格式


如果你都上手了,就可以擺動作拍出你喜歡的同人圖了


示範一張還未開光影特效,也沒有加入3D背景的人物


開啟光影特效也加入3D背景,如何?  看起來就像是官方的遊戲圖吧



美中不足的是這程式的人物陰影,在加入3D場景後會被混淆.
人物影子會被3D場景蓋住,導致顯示不出來或是高低有落差,算是小遺憾吧

另一個比較要注意的,就算是同一個作者作同一個遊戲的人物
每個角色的大小也會有些微妙的落差,需要自己手動調整大小
有時候可能作者的疏忽,模型的左右也會相反.這些都可以用控制視窗調整


這程式就講解到這裡,希望大家玩的愉快
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順便在介紹幾個之前一篇沒提到的幾個關於3D模型下載站

http://dilong-xnagmod.blogspot.tw/search/label/xnalara-models
給懶的找模型的新手下載站
這站有一些分好類型的模型,可以補一些
http://xnalara-customized.deviantart.com/gallery/
這站已經不在的作品分流( 雖然只有受歡迎的作品,不過有總比沒有好 )

http://tf3dm.com/
算是國外還蠻知名的免費3D模型下載站,也有少部分的XNALara模型( 這裡寫的附檔名是.mesh )
不過這裡比較常來拿其他的OBJ 模型來用

-------------------------------------------
以下的站都沒有XNALara模型,不過OBJ 模型對XNALara來說還是很有用的

http://www.models-resource.com/
一個從各類遊戲中抽模型出來的站,意外的重寶
可惜全是OBJ 模型,嘛...至少這裡拿了遊戲王的機車,還算不錯玩


http://www.sharecg.com/b/5/3D%20Models
也是美國3D模型下載站,算是挖寶用?


http://www.3dcool.net/
一個大陸模型站,雖然沒有XNALara模型,不過有些不錯的家具
好處是不用登入論壇

如果有人看到其他不錯的3D站也歡迎補充
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感謝分享
竟然有這麼方便有趣的軟體

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本帖最後由 billlo1987 於 2013-9-18 11:15 編輯

請問
我已經安裝過Microsoft .NET Framework 3.5和Microsoft XNA Framework Redistributable 3.0了
但下載解壓縮後
執行軟體卻沒反應
再補習班執行沒反應,有可能權限不足
在家是軟體可以開,但是沒辦法讀模型檔
ogj
max
mb
3ds
都不能開   
是有甚麼問題嗎?
可以幫忙解答一下嗎?
我在XP跟win7都嘗試執行過
但結果都是相同..................orz

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本帖最後由 kannakei 於 2013-10-4 21:19 編輯
請問
我已經安裝過Microsoft .NET Framework 3.5和Microsoft XNA Framework Redistributable 3.0了
但下載 ...
billlo1987 發表於 2013-9-17 19:19


最近舊的版本不能用了,要換新版 XPS 10.9.6
http://pan.baidu.com/s/1zeJ7A

XNALara_XPS 本來就不能讀
ogj
max
mb
3ds

這程式本身要讀的是*.mesh 和 xps.xps(這2種都是他的專用格式)還有OBJ 格式,其他的3D格式都不能讀取
不過也不是每個OBJ 都能讀取,我有時候會給水杉這個3D程式改一下再轉存新的OBJ 後才能讀的進去
程式本身模型要來 DeviantART XNALaraCustomized 載
請看之前另外一篇
http://www.3dwoo.com/bbs/viewthr ... &extra=page%3D1

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XNALara/XPS
各種win電腦版版本需要安裝的外掛套件
https://xnalara.deviantart.com/
在連結裡面都有檔案下載

Windows 8.1/8/Vista/XP:
1• Install Microsoft .NET Framework 3.5 SP1
2• Install Microsoft XNA Framework Redistributable 3.0
--------------
Windows 7:
1• Install Microsoft XNA Framework Redistributable 3.0
--------------
Windows 10:
1• Enable .NET Framework 3.5
2• Install Microsoft XNA Framework Redistributable 3.0
3• Optional: Run XNALara/XPS as an Administrator.
--------------
主程式
XPS 11.8 - Resize Edition
https://xnalaraitalia.deviantart ... e-Edition-622259042

不過個人是建議舊版再載兩個版本備用,免的模型讀取會有問題
我是蠻喜歡用XPS 11.7.1這版
https://xnalaraitalia.deviantart ... r-Edition-616991456

XPS 10.9.8.7.6.5.4.3.2.1.0
https://xnalaraitalia.deviantart ... n-Preview-435451774

附帶一提XPS 11以後支援視窗拖移
可以把支援的模型直接丟進去,而不用一定要解到這程式下面目錄的data內了

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最近蠻受歡迎的2B模型

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這模組好棒!!!

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